Сайт о телевидении

Сайт о телевидении

» » Дополнительные камеры обычно монтируются над экраном устройства и используются в основном для видеоразговоров, распознавания жестов и др. Основная камера мобильного устройства обычно расположена на задней части корпуса и используется для фото- и видеосъем

Дополнительные камеры обычно монтируются над экраном устройства и используются в основном для видеоразговоров, распознавания жестов и др. Основная камера мобильного устройства обычно расположена на задней части корпуса и используется для фото- и видеосъем

Технические характеристики

  • Android 6.0.1
  • Экран QHD 2560x1440 точек, 5.5 дюйма, AMOLED, автоматическая регулировка яркости
  • Аккумулятор Li-Ion 3000 мАч, технология Quick Charge, время зарядки до 95 минут
  • Чипсет Qualcomm Snapdragon 652, 8-ядерный (4 ядра до 1.8 ГГц, 4 ядра до 1.4 ГГц), графический процессор Adreno 510
  • 3 ГБ оперативной памяти, 32 ГБ встроенной (пользователю доступно 25 ГБ), карты памяти до 512 ГБ
  • Фронтальная камера 8 мегапикселей со вспышкой, основная камера 16 мегапикселей, фазовый автофокус (PDAF), матрица 1/2.8 дюйма
  • Стереодинамики JBL, мощность до 3.6 Вт на динамик
  • До двух SIM-карт
  • FM-радио
  • NFC, Bluetooth 4.2 LE, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, 2.4/5 ГГц, LTE cat. 4 (band 3/7/8/20)
  • Размеры – 153.9х75.4х6.9 мм, вес – 149 грамм

Комплект поставки

  • Телефон
  • Зарядное устройство (QuickCharge) с USB-кабелем
  • Скрепка для извлечения SIM-карты
  • Инструкция
  • Проводная стереогарнитура JBL
  • Гарантийный талон
  • Коробка превращается в VR-очки


Позиционирование

В Alcatel последовательно создают флагманы, которые выгодно отличаются от А-брендов по соотношению цена/качество, но при этом предлагают последние наработки, которые встречаются и в них. Пожалуй, можно считать, что вся линейка IDOL – это попытка дать свою трактовку флагмана, когда пользователь не переплачивает за марку, но получает интересные характеристики. В 2015 году IDOL 3 в двух размерах стал удачной моделью, мне больше нравился фаблет, в то время как маленькая модель не вызвала особых симпатий.


Для IDOL 4s прообразом выступил именно IDOL 3 5.5 дюйма, многие решения в новую модель пришли оттуда, но к ним добавили AMOLED-экран, увеличили объем памяти, поработали с батареей и расширили функциональность за счет боковой клавиши Boom. Это переработанная концепция флагмана от Alcatel, в которой впервые стоимость такого продукта становится вровень с А-брендами, аппарат выйдет на российский рынок по стоимости в 30 тысяч рублей. Что делает его для многих весьма дорогим, за аналогичную сумму можно приобрести Galaxy S6, который многими будет восприниматься как более интересное решение, несмотря на меньший размер диагонали экрана и отсутствие очков VR в комплекте.


К слову сказать, IDOL 4s поставляется в пластиковой коробке, которая по совместительству является еще и очками виртуальной реальности. Ход необычный, он повышает ценность устройства. Другое дело, что многие воспринимают очки виртуальной реальности как игрушку, которая не заслуживает особого внимания, и хотели бы получить меньший комплект поставки, но за другую стоимость. Для флагманов от производителей второго эшелона стоимость продукта становится одной из ключевых характеристик, и в этом Alcatel отошел от своего традиционного позиционирования, предлагает совсем другой подход.






Как и в прошлом году, флагман от Alcatel имеет младшую версию, это IDOL 4 (без приставки S). Проще основная камера, она 13 мегапикселей, менее производительный чипсет – Snapdragon 617, меньше объем оперативной памяти (2 ГБ, но есть версия и на 3 ГБ). Но и цена у него порядка 20 000 рублей, что почти в два раза меньше.


На мой взгляд, рассматривать IDOL 4s нужно как фаблет, конкурирующий с флагманами других компаний, и смотреть на то, что он умеет. Устройство найдет своих поклонников, но для начала давайте на него посмотрим.

Дизайн, размеры, управляющие элементы

Придумать что-то новое с точки зрения дизайна смартфона практически невозможно, все производители зажаты суровой реальностью и уделяют внимание деталям, стараясь разнообразить внешность устройств за их счет. Кто-то копирует iPhone и его эстетику, кто-то обращает внимание на Samsung, в IDOL 4s четко прослеживается наследие предыдущего поколения, помноженное на желание взять от рынка самое лучшее.

Металлическая боковая рама, 2.5D стекло Dragontail на лицевой и задней поверхностях, это очень напоминает тот же Note 5.



За одним немаловажным исключением, задняя поверхность не изогнута, как там, все-таки это обычный аппарат, и в руке лежит он не так хорошо. Не врезается в руку, но и какого-то ощущения старого друга не вызывает.






Обратите внимание, что в Alcatel изменили свой логотип, теперь нет марки OneTouch, а лого изменилось, стало крупнее. А вот на лицевой панели нет никаких обозначений, узнать телефон с первого взгляда сложно, если только вы не следите внимательно за рынком.



Перепутать IDOL 4s с каким-то другим аппаратом крайне сложно, несмотря на отдаленное сходство, причина в двух динамиках, которые размещены внизу и вверху. Это динамики от JBL, у них мощность 3.6 Вт на каждый, так заявлено в пресс-релизе. Из особенностей то, что выход каждого динамика сделан как на лицевую, так и заднюю сторону устройства, и это ощущается в повседневном использовании. Неважно, как вы возьмете смартфон, как он будет лежать в ваших карманах или на столе, громкость всегда будет максимальной.


Хочу отдельно отметить то, что это громкий, голосистый аппарат. Но главное, что впервые в мобильном телефоне есть басы, которые слышны в режиме громкой связи, слушать музыку на IDOL 4s приятно, и в небольшой комнате телефон вполне может заменить беспроводную колонку. В Alcatel сделали большой упор на музыкальную составляющую, о чем мы поговорим ниже, тем более что есть о чем рассказать.

Телефон можно держать в руках любой стороной, переворачивать как угодно. На каждом торце есть микрофон, а каждый из динамиков может использоваться во время разговора. При этом можно и отключить эту опцию в меню.




На левой боковой стороне находится слот для карты памяти и nanoSIM-карты, вместо карты памяти можно установить вторую SIM-карту, радиомодуль в телефоне один. Там же находится клавиша включения/выключения, она вынесена ближе к верхнему торцу. Это не совсем привычно и удобно, но тут дело в привычках, и через какое-то время вы уже не ощущаете неудобств.


Примерно так же высоко на правой боковой стороне находится спаренная клавиша регулировки громкости, это расположение неудобно. А вот ниже вынесли отдельную кнопку Boom, которая может быть многофункциональной.


Мне эта клавиша до боли напомнила кнопку включения смартфонов Xperia, мы видели ее на предыдущем поколении устройств, например, на Z3.


Но функционально эта клавиша служит совсем для других задач, вы можете назначить ей запуск камеры из режима ожидания, моментальную съемку или серийную съемку, в галерее можно перемешать фотографии и сделать коллаж, в музыкальном плеере она отвечает за эквалайзер и звуковые эффекты. Одним словом, можно говорить о том, что эта кнопка контекстная, и с обновлением ПО могут появляться новые возможности, которыми управляете вы.

Новизны в клавише Boom не так много, но всегда удобно иметь дополнительную, настраиваемую клавишу, которой можно назначить нужные функции. Это несомненный плюс для аппарата.

На лицевой панели есть световой индикатор событий, он достаточно большой и хорошо заметный, при желании его можно отключить в меню настроек.

На верхнем торце – разъем 3.5 мм, на нижнем – обычный microUSB. Размеры телефона – 153.9х75.4х6.9 мм, вес – 149 грамм. В целом, мне нравится, как этот аппарат выглядит, качество материалов, оно ничуть не хуже, чем у более именитых компаний. Сборка также на хорошем уровне.

Дисплей

Диагональ 5.5 дюйма, 2560x1440 точек, AMOLED. Также как и у всех производителей, здесь используется матрица от Samsung, которая отстает по характеристикам от флагманов южнокорейской компании на пару поколений. Также тут нет дополнительных режимов энергосбережения, связанных с работой экрана. Но это качественная матрица, которая хорошо ведет себя на солнце, в помещении картинка и вовсе отлична. Настройки регулировки подсветки типичны, работает эта регулировка хорошо.


Мне этот аппарат понравился тем, что у него хорошая цветопередача, смотреть фильмы – одно удовольствие, особенно без наушников! Громкость выше, чем у аналогов, звук не перекрывается рукой, если держать телефон так, а не положить на стол или другую поверхность. Одним словом, дисплей – это сильное место в IDOL 4S.


Аккумулятор

Аппарат способен проработать один полный день при нагрузке выше среднего, при нормальной или умеренной – 2-3 дня, что уже неплохо. Емкость Li-Ion аккумулятора – 3000 мАч. Заявленное время работы в режиме ожидания – до 300 часов, в режиме разговора – до 11 часов.

Время непрерывного проигрывания видео – 8.5 часов.

В аппарате есть встроенная утилита для ограничения энергопотребления (отключает те или иные функции), включается она по умолчанию при достижении 15% заряда. Также появилась «Оптимизация батареи», на самом деле, это ограничение фоновой работы приложений, вы можете добавить или убрать их из списка, нечто аналогичное мы видим на флагманах от Samsung.

Полное время зарядки аккумулятора – около 95 минут, поддерживается технология Quick Charge.

Память, оперативная память, аппаратная платформа

В аппарате 3 ГБ оперативной памяти, встроенной 32 ГБ (система и приложения занимают около 7 ГБ), плюс можно установить карты памяти объемом до 512 ГБ.

Внутри стоит 8-ядерный чипсет Snapdragon 652, это отличное и сбалансированное по производительности решение. Хорошая производительность при почти топовых характеристиках, и, главное, это не сказывается на времени работы. Решение мне видится сбалансированным, посмотрите на его результаты в синтетических тестах.

Камера

Фронтальная камера имеет вспышку для селфи, ее разрешение - 8 мегапикселей. Стандартно для последних поколений устройств есть улучшалки кожи, овала лица и тому подобные мелочи. Их можно отключить. Качество фотографий хорошее.

Основная камера имеет фазовый автофокус, разрешение – 16 мегапикселей. Качество снимков не идеальное, но весьма неплохое для устройства этого уровня. До флагманов в лице iPhone/Galaxy не дотягивает, но заметно лучше, чем у многих китайских производителей.

На примеры фотографий вы можете посмотреть ниже.

Коммуникационные возможности

Модель поддерживает 4G (LTE FDD 3/7/8/20), также есть NFC, Wi-Fi, BT 4.2, USB & BT Modem Tethering – одним словом, стандартный набор технологий, без каких-либо особенностей.

Очки виртуальной реальности – VR от Alcatel

Изюминкой этой модели является то, что в комплект входят очки виртуальной реальности, это своеобразная коробка, в которой поставляется телефон. Внешне очки напоминают аналогичные устройства, во всяком случае, на первый взгляд, например, тот же Gear VR. Но по сути это совсем другие очки, которые намного проще и, к сожалению, хуже. Во-первых, ремень на голову сделан из эластичной резинки, и его надо всегда снимать, когда вы хотите собрать конструкцию обратно, иначе крышка будет его пережимать. Во-вторых, и это для меня и многих людей критично, нет никакой настройки под диоптрии, если у вас не стопроцентное зрение, то воспользоваться этими очками нет никакой возможности.

В отличие от Gear VR, в них не воспроизводится звук в режиме громкой связи, только с наушниками, что делает конструкцию жутко неудобной. Нет своего питания внутри очков, нет вентиляции и других датчиков. Это обычные пластиковые VR-очки, которые от картонных отличаются только материалом корпуса и дизайном. Одним словом, полное разочарование, на них пытались максимально сэкономить.











В магазине VR-приложений их около десятка, что крайне немного и также расстраивает. В целом, попытка сделать модную штуку оказалась не самой удачной, надеюсь, в компании изменят свой подход в этом аспекте и следующий вариант таких очков учтет эти недостатки, а также исправит их.

Программные особенности

Про стандартные приложения Android нет никакого смысла говорить специально, вы сможете прочитать о них в отдельном обзоре.

В Alcatel пытаются не сильно менять стандартный Android, но все-таки привносят свои изменения, в том числе и на Android 6. В режиме главного меню у иконок есть кружок, и при нажатии открывается мини-окошко. Хотите раскрыть приложение целиком – нажимаете на кнопку еще раз.

В телефоне есть FM-радио, набор функций типичен. Диктофон, калькулятор, компас, а также встроенный менеджер памяти, антивирус AVG.

На роль музыкального приложения выведен «Микс», в нем можно не только слушать музыку, но и миксовать ее, накладывать разные эффекты, достаточно перевернуть аппарат в горизонтальную ориентацию. Нужно ли это? Для молодых людей такое развлечение может подойти, но это игрушка, которую не стоит переоценивать, превратиться в DJ с ним не выйдет, хотя представление об этом и можно сформировать.

Эквалайзер от MaxxAudio называется Waves, он может быть настроен на автоматическое определение звука (как для музыки, так и для игр, фильмов), так можно выставить все настройки и вручную. Работает эквалайзер хорошо.

Говорить про предустановленные игры или другие приложения нет никакого смысла, они не представляют особой ценности. Сделав скриншот, вы видите окошко с двумя кнопками, «Отправить» или «Изменить». Тут же можно кадрировать картинку или кому-то ее отправить. Из минусов только то, что делая множество скриншотов, надо пару секунд ждать, когда исчезнут эти клавиши на экране.

Одна из фишек IDOL 4S – это постоянная смена обоев на экране, выбираются они из тех, что создала компания. В какой-то мере это интересно, телефон постоянно преображается.

Также есть фирменный экран с различными новостями, курсами валют и приложениями, вы можете настраивать его по своему усмотрению.

Впечатления

Никаких нареканий по качеству передачи речи нет, громкость звонка очень неплохая, он чистый и голосистый. Виброзвонок средний по силе.

Модель стоит 29 990 рублей (цена в Европе – 450 евро). Для производителя второго эшелона это очень высокая стоимость, но начинка того стоит, так как аппарат получился музыкальным, и тут к нему претензий нет, он играет музыку очень хорошо. Понятно, что большинство устраивает то, как это происходит на текущих моделях, но здесь разница ощутима, особенно за счет стереодинамиков JBL. Они звучат отлично, и смотреть фильмы на аппарате – одно удовольствие, во многом и за счет качества дисплея.

У меня не сложилось впечатления, что этот аппарат может выступать конкурентом линейки Note, это устройства из разных миров. Но, например, быть качественным устройством в среднем ценовом сегменте он способен. Это хороший «флагман» для тех, кто ищет AMOLED-экран, неплохое время работы, качественный звук. Но понятно, что зачастую люди будут ориентироваться на то, что они могут приобрести за сравнимые деньги, и тут на первый план выходит тот же Galaxy S6, который не имеет карт памяти, обладает меньшей диагональю экрана, но выигрывает по всем остальным параметрам и при этом стоит 30-35 тысяч рублей.

При таком сравнении IDOL 4S проигрывает, так как цена является определяющей. А ведь есть еще целый сонм китайцев, у которых сходные или близкие характеристики. Из самых заметных отмечу Meizu Pro 5, в этой модели также AMOLED-экран, чуть больше диагональ экрана. Стоимость модели на 32 ГБ в официальных поставках – 39 990 рублей, но легко можно найти их же на сером рынке по более низкой цене.


Но, пожалуй, самым серьезным конкурентом для IDOL 4s выступает прошлогодний IDOL 3 5.5 дюйма, который объективно ниже классом, но крайне привлекателен по стоимости – в России он стоит порядка 15 000 рублей. Главной проблемой IDOL 4S становится стоимость устройства, он слишком дорог для восприятия марки Alcatel.

Самый продвинутый представитель нового поколения флагманов Alcatel

На пресс-конференции, прошедшей недавно в рамках выставки Mobile World Congress в Барселоне, Alcatel представила свои обновленные логотип и название бренда, а также новые устройства — обновленную премиальную серию смартфонов Idol 4 и планшет-ноутбук Plus 10. Сама марка Alcatel принадлежит сейчас компании TCL Communication, которая, в свою очередь, является дочерним подразделением TCL Corporation, крупного китайского производителя потребительской электроники.

История легендарной марки вкратце такова: в далеком 1993 году французская тогда еще компания Alcatel представила свой первый мобильный телефон под собственным брендом. В 1997 году появилась продуктовая линейка Onetouch, первым телефоном которой стал Onetouch Easy. В 2011 году бренды объединились в Alcatel Onetouch, и именно под таким названием выходили на европейский рынок мобильные устройства TCL. Теперь же владельцы марки Alcatel, делая основную ставку на молодежную аудиторию не любящую излишних сложностей, решили упростить название бренда и вернуться к первоначальному названию. Для этого был даже изменен дизайн логотипа: «Новый логотип Alcatel — лаконичный и оригинальный — был разработан специально для того, чтобы говорить с молодой аудиторией на современной языке», — гласит официальный пресс-релиз.

Что касается самих смартфонов, то успешный запуск премиальной серии Idol 3 в прошлом году позволил Alcatel укрепить свои позиции на рынке и создал предпосылки для дальнейшего роста, драйвером которого призваны стать новые флагманские модели Idol 4 и Idol 4s. «Чтобы оставаться на одной волне со своей основной целевой аудиторией — представителями поколения Z и Millenials, Alcatel не только упростил свое название, но и оптимизировал ключевые серии смартфонов», — заявляют маркетологи компании. Сегодня нашим читателям предоставляется возможность одними из первых выяснить во всех подробностях, насколько сильно эволюционировал знаменитый Idol на примере самой продвинутой из модификаций данной модели — Alcatel Idol 4s.

Основные характеристики Alcatel Idol 4s (модель TCL 6070K)

  • SoC Qualcomm Snapdragon 652 (MSM8976), 8 ядер: 4×1,8 ГГц (ARM Cortex-A72) + 4×1,4 ГГц (ARM Cortex-A53)
  • GPU Adreno 510 @550 МГц
  • Операционная система Android 5.1
  • Сенсорный дисплей AMOLED 5,5″, 2560×1440, 534 ppi
  • Оперативная память (RAM) 3 ГБ, внутренняя память 32 ГБ
  • SIM-карты: Nano-SIM (2 шт.)
  • Поддержка карт памяти microSD до 512 ГБ
  • Сети GSM 850/900/1800/1900 МГц
  • Сети WCDMA 850/900/1900/2100 МГц
  • Сети LTE Cat.6 FDD Band 1/3/7/8/20/28
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2 диапазона) MIMO, Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.2, NFC
  • USB 2.0, OTG
  • GPS/A-GPS, Глонасс, BDS
  • Датчики направления, приближения, освещения, акселерометр, гироскоп, магнитный компас
  • FM-радио, клавиша Boom Key
  • Камера 16 Мп, автофокус, f/2,0, LED-вспышка
  • Камера 8 Мп, фронтальная, f/2,4, LED-вспышка
  • Аккумулятор 3000 мА·ч
  • Быстрая зарядка Quick Charge 2.0
  • Размеры 154×75×7 мм
  • Масса 149 г

Внешний вид и удобство использования

Дизайн четвертого поколения Idol стал еще более утонченным и дорогим: смартфон теперь выглядит стопроцентно как премиальный аппарат самого высокого уровня безо всяких снисхождений. По стилю исполнения корпус с двумя стеклянными панелями и металлическим ободком в целом напоминает и третье поколение Alcatel Idol, но из-за значительных перемен, произошедших с самой металлической рамкой, аппарат теперь более всего походит на современные модели серии Samsung Galaxy S6 и S7.

Рамка стала более массивной и в то же время фигурной, она чуть выпирает из-под стекол, при этом у нее сняты фаски со всех сторон. Это разительно отличается от плоской матовой в полоску рамки третьей версии Idol, где она скорее напоминала фольгу и не смотрелась внушительно. Здесь же металл выглядит именно так, как он и должен выглядеть, а из-за уменьшившейся толщины все вместе это смотрится по-настоящему привлекательно и дорого. У первых тестовых экземпляров фаска была срезана грубовато и края металла в некоторых местах давили на кожу, но к выпуску серийных образцов все эти недочеты точно будут ликвидированы.

При своем 5,5-дюймовом экране Alcatel Idol 4s получился на удивление компактным. Производители научились сейчас вставлять столь огромные дисплеи в гораздо меньшие по размеру корпуса, чем это бывало ранее. По сравнению с тем же iPhone 6 Plus герой обзора выглядит чуть ли не миниатюрным — по крайней мере, в руке ощущается совершенно точно более компактным. И это даже несмотря на то, что и американский смартфон отличается весьма малой толщиной корпуса.

Что касается качества исполнения, то здесь тоже никаких претензий: корпус собран добротно, материалы не выглядят дешевыми. Даже стекло задней панели здесь не простое, оно дает на солнце красивые радужные блики, поскольку у панели имеется зеркальная подложка. В руке аппарат удерживается надежно, не выскальзывает, да и для переноски в карманах одежды такое изящное устройство вполне пригодно. Что касается маркости корпуса, то отпечатки на стеклах появляются не слишком быстро, сказывается очень качественное олеофобное покрытие, ну а на металлической боковой рамке их не видно вовсе.

Все элементы на корпусе Alcatel Idol 4s размещены вполне знакомо, хотя перемещение клавиши питания на левую грань некоторым может показаться непривычным. И все из-за того, что на правой грани вместо нее поместили отдельную механическую кнопку, очень напоминающую круглую блямбу былых флагманов Sony. Клавиша эта многофункциональная, в зависимости от контекста она выполняет различные запрограммированные действия — от серийной фотосъемки до усиления басов. Создатели назвали эту кнопку «Boom Key».

Все клавиши выполнены из металла, выпирают из корпуса на достаточную высоту, легко нащупываются вслепую. Ход у них упругий и отчетливый, в целом никаких претензий к данным элементам нет.

SIM-карты устанавливаются в боковой разъем на металлических салазках, в них можно уложить две карточки формата Nano-SIM или заменить одну из них на карту памяти. Для извлечения салазок стандартно применяется металлический ключик-скрепка. Карточки можно менять без перезагрузки аппарата, поддерживается горячая замена.

Выход динамиков здесь реализован прямо на выступающих торцах металлической рамки, причем они направлены и во фронтальную сторону, и в тыльную. То есть как аппарат ни крути в руках, звучать он всегда будет громко и отчетливо, а перекрыть выход звука из динамиков просто невозможно.

На задней панели привычно расположились модуль камеры со вспышкой. Камера заметно выпирает за пределы корпуса, но она расположена прямо по центру, поэтому аппарат устойчиво лежит на твердой поверхности, не покачивается при прикосновениях к экрану.

Передняя панель также прикрыта защитным стеклом, в ее верхней части расположены не только привычные сенсоры и камера, но еще и глазок дополнительной светодиодной вспышки, специально вмонтированной для селфи-камеры. В первоначальных тестовых образцах глазок камеры заметен, но в более поздних вариантах он также полностью скрывается под тонировкой стекла и не выделяется. Здесь же имеется индикатор оповещений.

Интерфейсные разъемы привычно расположены на верхнем и нижнем торцах корпуса, Micro-USB поддерживает подключение внешних устройств в режиме USB OTG. Заглушек на разъемах нет, крепления для ремешка — тоже. Защиты от влаги и пыли Alcatel Idol 4s не получил.

Что касается расцветок корпуса, то в этом смысле разнообразие вносит именно боковая рамка, а передняя и задняя панели во всех случаях остаются одинаковыми. В продаже будут присутствовать четыре окраса Alcatel Idol 4s: темно-серый, светло-серый, а также золотистый и розовый.

Экран

Смартфон оснащен сенсорным экраном AMOLED, выполненным с применением технологии On-cell Touch. Физические размеры дисплея составляют 68×122 мм, диагональ — 5,5 дюйма. Разрешение экрана составляет 2560×1440, плотность точек равняется 534 ppi. Рамка вокруг экрана вполне стандартная (около 3 мм по бокам и по 16 мм сверху и снизу).

Яркость дисплея имеет автоматическую регулировку на основе датчика освещения. Есть и датчик приближения, который блокирует экран при поднесении смартфона к уху. Технология мультитач позволяет обрабатывать 10 одновременных прикосновений. Активировать экран можно с помощью двойного постукивания по стеклу, рисованием специальных символов или специальной клавишей Boom Key. Дисплей поддерживает работу в перчатках.

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы » и «Проекторы и ТВ » Алексей Кудрявцев. Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов антибликовые свойства экрана не хуже, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (ниже просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, справа — Alcatel Idol 4s, далее их можно различать по размеру):

Экран у Alcatel Idol 4s несущественно светлее (яркость по фотографиям 112 против 111 у Nexus 7). Отметим, что отражение от ярких объектов в экране Alcatel Idol 4s имеет бледный сине-зеленоватый ореол чуть больше выраженный в поперечном направлении. Двоение отраженных объектов в экране Alcatel Idol 4s очень слабое, это свидетельствует о том, что между слоями экрана нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло/воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях сильной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (очень эффективное, лучше, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран максимальное значение яркости составило примерно 340 кд/м², минимальное — 5 кд/м². Максимальная яркость невысокая, но нужно учитывать хорошие антибликовые свойства экрана и тот факт, что в данном случае чем меньше площадь белого на экране, тем он светлее, то есть фактическая максимальная яркость белых участков будет почти всегда выше указанного значения. Например, при выводе белого на половине экрана (и черного на другой половине) максимальная яркость при ручной регулировке повышается до 360 кд/м². В итоге читаемость днем на солнце находится на достаточно хорошем уровне. Пониженный уровень яркости без проблем позволяет использовать устройство даже в полной темноте. Есть автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он находится примерно под левым краем решетки фронтального громкоговорителя). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения ползунка регулировки яркости. Если он на 100%, то в полной темноте функция автоматической подстройки яркости уменьшает яркость до 115 кд/м² (слишком светло), в условиях освещенного искусственным светом офиса (около 400 лк) устанавливает на 280 кд/м² (ярковато), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) повышает до 600 кд/м² (что гораздо выше, чем при ручной регулировке). Ползунок яркости на 50% — значения следующие: 19, 190 и 600 кд/м² (с нашей точки зрения, приемлемые значения), на 0% — 5, 75 и 600 кд/м² (логика прослеживается). В целом функция автоматической подстройки яркости работает адекватно и позволяет пользователю в какой-то мере настраивать свою работу под индивидуальные требования.

На любом уровне яркости присутствует значимая модуляция с частотой примерно 235 Гц. На рисунке ниже приведены зависимости яркости (вертикальная ось) от времени (горизонтальная ось) для нескольких значений яркости:

В итоге на любом уровне яркости наличие модуляции можно увидеть в тесте на присутствие стробоскопического эффекта или просто при быстром движении глаз. В зависимости от индивидуальной чувствительности такое мерцание может вызывать повышенную утомляемость.

В этом экране используется матрица AMOLED — активная матрица на органических светодиодах. Полноцветное изображение создается с помощью субпикселей трех цветов — красного (R), зеленого (G) и синего (B), но зеленых субпикселей в два раза больше, что можно обозначить как RGBG. Это подтверждается фрагментом микрофотографии:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

На фрагменте выше можно насчитать 4 зеленых субпикселя, 2 красных (4 половинки) и 2 синих (1 целый и 4 четвертушки), при этом, повторяя эти фрагменты, можно выложить весь экран без разрывов и перехлеста. Для таких матриц компания Samsung ввела наименование PenTile RGBG. Разрешение экрана производитель считает по зеленым субпикселям, по двум другим оно будет в два раз ниже. Расположение и форма субпикселей в этом варианте аналогична варианту в случае экрана Samsung Galaxy S4 и некоторых других более новых устройств Samsung (и не только) с экранами AMOLED. Такой вариант PenTile RGBG лучше, чем старый с квадратиками красных, прямоугольниками синих и полосками зеленых субпикселей. Тем не менее, некоторая неровность контрастных границ и другие артефакты все равно присутствуют. Впрочем, из-за очень высокого разрешения они минимально сказываются на качестве изображения.

Экран характеризуется великолепными углами обзора. Правда, белый цвет при отклонении даже на небольшие углы приобретает легкий сине-зеленый оттенок, а под некоторыми углами чуть-чуть розовеет, но черный цвет остается просто черным под любыми углами. Он настолько черный, что параметр контрастности в данном случае просто неприменим. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны Alcatel Idol 4s и второго участника сравнения выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м², а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К. Перпендикулярно к экранам белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля. И тестовая картинка:

Цветовой баланс у экранов немного различается и цвета у Alcatel Idol 4s перенасыщенные и неестественные (например, помидоры ядовито-красные, а лицо имеет морковный оттенок). Впрочем, напомним, что так регистрирует фотоаппарат, детали цветопередачи лучше смотреть в результатах аппаратных тестов. Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана.

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов, и яркость у Alcatel Idol 4s под углом заметно выше. И белое поле:

Яркость под углом у обоих экранов заметно уменьшилась (чтобы избежать сильного затемнения, выдержка увеличена в сравнении с предыдущими двумя фотографиями), но в случае Alcatel Idol 4s падение яркости выражено гораздо меньше. В итоге при формально одинаковой яркости экран Alcatel Idol 4s визуально выглядит гораздо более ярким (в сравнении с ЖК-экранами), так как на экран мобильного устройства часто приходится смотреть как минимум под небольшим углом.

Переключение состояния элементов матрицы выполняется практически мгновенно, но на фронте включения (и реже выключения) может присутствовать ступенька шириной примерно 17 мс (что соответствует частоте обновления экрана). Например, так выглядит зависимость яркости от времени при переходе от черного к белому и обратно при выводе поля во весь экран:

В некоторых условиях наличие такой ступеньки может приводить к шлейфам, тянущимся за движущимися объектами, но при обычном использовании увидеть эти артефакты сложно. Скорее наоборот — динамичные сцены в фильмах на экранах OLED отличаются высокой четкостью и даже некоторой «дерганностью» движений.

Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в тенях, ни в светах. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 2,16, что близко к стандартному значению 2,2, при этом реальная гамма-кривая почти не отклоняется от степенной зависимости:

Напомним, что в случае OLED-экранов яркость фрагментов изображения динамично меняется в соответствии с характером выводимого изображения — уменьшается для светлых в целом изображений и увеличивается для темных. В итоге полученная зависимость яркости от оттенка (гамма-кривая) немного не соответствует гамма-кривой статичного изображения, так как измерения проводились при последовательном выводе оттенков серого почти на весь экран. По умолчанию цветовой охват у Alcatel Idol 4s очень широкий:

Спектры компонент (то есть спектры чистых красного, зеленого и синего цветов) хорошо разделены:

Отметим, что на экранах с широким цветовым охватом без соответствующей коррекции цвета обычных изображений, оптимизированных для устройств sRGB, выглядят неестественно насыщенными. Впрочем, не все так плохо, поскольку в данном случае разработчики предусмотрели возможность выбора профиля с уменьшенным цветовым охватом (профиль Естественный режим ) и даже коррекции цветовой температуры.

Вот что получается при выборе профиля Естественный режим и смещении баланса в теплые оттенки:

Цвет фона стал ближе к нейтрально серому (что и требуется), насыщенность цветов уменьшилась (легкая красноватость оттенков кожи осталась, но в такой степени с ней уже можно смириться). Цветовой охват в этом профиле:

И спектры (компоненты уже подмешиваются друг к другу):

Баланс оттенков на шкале серого хороший. Даже по умолчанию цветовая температура не сильно выше стандартных 6500 К, и отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) на всей значимой части шкалы серого остается ниже 10 единиц, что для потребительского устройства считается приемлемым показателем. При этом цветовая температура и ΔE мало изменяются от оттенка к оттенку — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса:

(Самые темные области шкалы серого в большинстве случаев можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.) После коррекции настройкой Цветовая температура баланс немного улучшается, так как цветовая температура становится ближе к 6500 К, и даже ΔE в среднем немного уменьшается (хотя ее разброс увеличивается). Выполнять такую коррекцию рационально.

Подведем итоги. Экран имеет невысокую максимальную яркость (при регулировке вручную), но обладает хорошими антибликовыми свойствами, поэтому устройством без особых проблем можно пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. Допустимо (а на очень ярком свету — крайне рекомендуется, так как максимальная яркость увеличивается почти в два раза) использовать режим с автоматической подстройкой яркости, работающий адекватно. К достоинствам экрана нужно отнести эффективное олеофобное покрытие, хороший цветовой баланс и возможность коррекции до цветового охвата, близкого к sRGB. Заодно напомним про общие достоинства OLED-экранов: истинный черный цвет (если в экране ничего не отражается), хорошая равномерность белого поля, заметно меньшее, чем у ЖК, падение яркости изображения при взгляде под углом. К недостаткам можно отнести мерцание экрана: у пользователей, особо чувствительных к мерцанию, из-за этого может возникать повышенная утомляемость. Тем не менее, в целом качество экрана высокое.

Звук

Alcatel Idol 4s получил мощную аудиосистему с качественным объемным звучанием: два стереодинамика по 3,6 Вт с поддержкой музыкального чипа NXP TFA9890 и технологий Waves MaxxAudio. Из-за своеобразного размещения динамиков на фронтальной панели, а также реверсивного (переворачивающегося на 180°) интерфейса, как смартфон ни крути, стереофоническое звучание будет всегда правильно распределено по каналам. То есть продуманное расположение динамиков гарантирует корректное звучание независимо от того, какой стороной вверх или вниз лежит смартфон.

Аппарат звучит действительно впечатляюще: и в динамиках, и в наушниках звучание яркое, насыщенное и очень громкое, при этом чистое на любых уровнях громкости. Спектр частот широк, низких частот в достатке, запаса громкости достаточно для любой окружающей обстановки. При подключении наушников настройки позволяют дополнительно оптимизировать звук как в автоматическом, так и в ручном режиме. Кроме того, специальная боковая клавиша Boom Key позволяет расширить диапазон низких частот, повышая чистоту звука во время проигрывания. При просмотре фильмов встроенные динамики создают эффект объемного звучания.

С помощью собственного музыкального проигрывателя с режимами DJ и Микс можно не только проигрывать звуковые дорожки и потоковое аудио, но еще и комбинировать их, добавляя эффекты на диджейском пульте, появляющемся в ландшафтном положении смартфона. Здесь можно синхронизировать треки, делать плавное микширование, добавлять аудиоэффекты, удалять и снова записывать свои композиции.

В разговорном динамике тембр и интонации знакомого голоса остаются узнаваемыми, система шумоподавления, оборудованная двумя чувствительными микрофонами, со своими задачами справляется в этом случае адекватно. Виброзвонок нельзя назвать слабым, он довольно ощутимый. FM-радио в смартфоне предусмотрено. Запись телефонных разговоров с линии штатными средствами также легко можно выполнить одним простым касанием.

Камера

Alcatel Idol 4s оснащен двумя модулями цифровых камер с разрешением 16 и 8 Мп. Фронтальная камера оборудована 8-мегапиксельным сенсором и объективом с диафрагмой f/2,4 без автофокуса, но с собственной вспышкой. Камера выдает вполне приемлемого качества снимки, яркие, светлые и резкие, цветопередача немного приукрашена, но в целом для уровня селфи тут все вполне качественно.

Основная камера оснащена сенсором с разрешением 16 Мп и объективом с диафрагмой f/2,0, автофокусом и сдвоенной разноцветной вспышкой. Фазовый автофокус довольно быстрый (0,3 с), работает четко, практически не ошибается. Боковая клавиша Boom Key позволяет мгновенно сделать фото в режиме ожидания, а при длительном нажатии Boom Key камера переходит в режим серийной съемки.

Меню управления настройками довольно удобное, оно очень похоже на таковое в смартфонах Huawei, которое, в свою очередь, было подсмотрено в iPhone и дополнено. Здесь, естественно, появился и ручной режим, в котором можно влиять на ISO, выдержку, баланс белого и т. д., а также добавлены более необычные режимы съемки коротких роликов «микровидео» и интерактивного фото Fyuse, снимаемого с разных углов. Возможности передавать управление камерой сторонним приложениям через Camera2 API нет, нельзя и сохранять снимки в RAW.

Видео камера умеет снимать с разрешением до 3840×2160 (4К UHD), есть возможность замедленной записи slo-mo в разрешении 720р со скоростью 120 кадров в секунду. В официальных спецификациях указывается также возможность съемки Full HD со скоростью 60 fps, но в нашем случае такого режима не нашлось. Для видео имеется функция электронной стабилизации (EIS), но ее работа практически не ощущается при съемке на ходу. Со съемкой видео камера справляется в целом на удивление посредственно: изображение рыхловатое, постоянно появляются артефакты в виде рассыпающихся квадратиков, звук при этом записывается с искажениями и эхом. Система шумоподавления с шумом ветра не справляется вовсе. Трудно сказать, будут ли изменения к лучшему, но хочется верить, что все эти проблемы — от «сырости» нефинального образца, побывавшего у нас на тестировании.

  • Ролик №1 (69 МБ, 3840×2160 @30 fps)
  • Ролик №2 (35 МБ, 1920×1080 @30 fps)
  • Ролик №3 (30 МБ, 1920×1080 @30 fps)
  • Ролик №4 (91 МБ, 1280×720 @120 fps, slo-mo)
  • Ролик №5 (65 МБ, 1280×720 @120 fps, slo-mo)

Неплохая резкость по полю кадра.

Шарпинг практически отсутствует.

Хорошая резкость на дальних планах.

Номера ближайших машин различимы.

С макросъемкой камера справляется.

Деревья сливаются уже на средних планах.

Хорошая детализация на ближних планах.

Текст отработан неплохо.

Камера получилась достаточно хорошей. У нее не все гладко с программной обработкой, поэтому местами можно заметить грубо обработанные шумы или смазанные детали. Также местами проявляются небольшие зоны нерезкости. В остальном же камера справляется неплохо, на уровне хороших бюджетных камер, так что для документальной съемки вполне подойдет, да и с художественной иногда справится.

Alcatel Idol 4s Apple iPhone 6 Plus

Телефонная часть и коммуникации

Смартфон может стандартно функционировать в большинстве диапазонов сетей 2G GSM и 3G WCDMA, а также имеет поддержку сетей четвертого поколения LTE FDD. По поводу категории имеются расхождения, поскольку на международном сайте в спецификациях указана LTE Cat.4, отечественные PR-деятели рассылают информацию о наличии LTE Cat.6, а в характеристиках новейшей SoC значится с агрегацией частот 2×20 МГц (LTE Category 7, up to 300 Mbps DL). В любом случае смартфон поддерживает все три наиболее распространенных у отечественных операторов диапазона LTE FDD (B3, B7 и B20). На практике с SIM-картой оператора МТС в московском регионе смартфон уверенно регистрировался и работал в сетях 4G. Качество приема сигнала нареканий не вызывает, аппарат уверенно поддерживает связь в помещениях и не теряет сигнал в зонах неуверенного приема. Основной список поддерживаемых в России диапазонов частот выглядит следующим образом:

  • LTE FDD: Band 1/3/7/8/20/28
  • WCDMA: 850, 900, 1900, 2100 МГц
  • GSM: 850, 900, 1800, 1900 МГц

Также в аппарате есть поддержка Bluetooth 4.2, NFC, поддерживаются два диапазона Wi-Fi (2,4 и 5 ГГц) MU-MIMO, Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display, можно организовать беспроводную точку доступа через каналы Wi-Fi или Bluetooth. Разъем Micro-USB поддерживает спецификацию USB 2.0 и подключение внешних устройств в режиме USB OTG. Модуль NFC демонстрирует совместимость с протоколом Mifare Classic, необходимую для успешной работы приложения « » с транспортной картой Тройка.

Телефонное приложение поддерживает Smart Dial, то есть во время набора телефонного номера сразу осуществляется и поиск по первым буквам в контактах. Штатной виртуальной клавиатурой не поддерживается метод безотрывного ввода росчерком от буквы к букве (Swype), но в прошивке имеется и альтернативная клавиатура Swift Key с расширенными возможностями. Никаких возможностей по уменьшению в размерах виртуальных клавиатур или целиком всего рабочего пространства экрана в интерфейсе не предусмотрено.

Смартфон поддерживает работу с двумя SIM-картами. При осуществлении вызова можно сразу выбрать желаемую карту во всплывающем контекстном меню. Также можно заранее какую-то из SIM-карт назначить основной для организации голосовых звонков или отправки SMS-сообщений. С сетями 3G/4G может работать SIM-карта в любом слоте, однако одновременно в этом режиме может функционировать лишь одна из карт. Для смены назначений слотов карточки менять местами не требуется — это можно сделать прямо из меню телефона. Работа с двумя SIM-картами организована по привычному стандарту Dual SIM Dual Standby, когда обе карты могут находиться в активном режиме ожидания, но одновременно работать не могут — радиомодуль здесь только один.

ОС и программное обеспечение

Смартфон Alcatel Idol 4s сразу работает на шестой версии ОС Google (6.0.1 Marshmallow). Собственная оболочка здесь установлена, но она лишь немного видоизменяет первоначальный вид интерфейса — тему, иконки, виджеты. При этом все внутреннее строение разделов настроек оформлено в знакомом фирменном стиле Google Material Design.

Добавлено несколько разделов по работе с жестами, как контактными, так и бесконтактными, предустановлено множество дополнительных программ. Причем бо́льшая часть дополнительных программ носит утилитарный характер: здесь есть приложения и для передачи файлов с устройства на устройство, и для синхронизации с компьютером, и для прямой трансляции потокового видео сразу в облачные сервисы, и многое другое. Здесь же можно найти и специальное приложение для работы со шлемом виртуальной реальности, однако в стандартную комплектацию для нашего рынка это дополнительное устройство входить, скорее всего, не будет. Хотя на некоторых рынках расширенная комплектация Alcatel Idol 4s предполагает наличие и шлема VR, и дорогих качественных наушников JBL.

Но главная «фишка» новинки заключается, конечно, в функциональности дополнительной аппаратной кнопки Boom Key. В целом ничего сверхъестественного в такой дополнительной кнопке нет, она встречается регулярно (ближайший пример — недавно побывавший у нас на тестировании смартфон Leagoo Elite 1). Другое дело, что здесь маркетологи решили вывести знакомую функциональность на более высокий уровень, расписывая, как работает данная клавиша в контексте того или иного приложения, самым красочным образом.

Смысл же, на самом деле, прост: в зависимости от конкретного приложения, работающего в данный момент, по нажатию Boom Key срабатывает какая-нибудь заранее заложенная дополнительная функциональность. Например, можно делать серию быстрых снимков при заблокированном экране, перемешивать фото в галерее и добавлять коллажи, добавлять эффекты в отснятое видео (проигрывает предыдущую секунду записи три раза или меняет скорость воспроизведения). Если клавишу Boom Key нажать во время съемки, то запустится приложение TiZR для трансляции видео в реальном времени. При прослушивании музыки ее нажатие расширяет диапазон низких частот, а при просмотре фильмов у встроенных динамиков включается эффект объемного звучания. Кнопка действует и на домашнем экране: добавляет трехмерный эффект иконкам мобильных приложений и меняет картинку погоды в режиме реального времени. Трудно сказать, насколько эта функциональность будет востребована, но если принять во внимание четкое позиционирование бренда на молодежную аудиторию, там такие забавные украшательства, возможно, будут восприняты с энтузиазмом.

Производительность

Аппаратная платформа Alcatel Idol 4s строится на базе новой 8-ядерной SoC Qualcomm Snapdragon 652 (ранее фигурировавшей под названием Snapdragon 620). Эта 64-битная SoC выполнена по 28-нанометровой технологии, в ее состав входят четыре производительных 64-битных ядра ARM Cortex-A72 с частотой до 1,8 ГГц, которые дополняются четырьмя более простыми 64-битными ядрами Cortex-A53 с частотой до 1,4 ГГц. За обработку графики в SoC отвечает видеоускоритель Adreno 510 с рабочей частотой до 550 МГц.

Объем оперативной памяти смартфона составляет 3 ГБ, объем встроенной флэш-памяти — 32 ГБ (пользователю из них остается около 22 ГБ свободного пространства). Этот объем можно увеличить за счет карт microSD, но тогда придется изъять одну из SIM-карт. Также есть возможность подключения к порту USB внешних флэш-накопителей в режиме OTG. Карты microSD поддерживаются емкостью до 512 ГБ, на практике наша проверочная карта Transcend Premium microSDXC UHS-1 объемом 128 ГБ уверенно распозналась устройством.

Результаты тестирований новой платформы в комплексных тестах оказались весьма впечатляющими, примерно на уровне топовых решений прошлого сезона, таких как Qualcomm Snapdragon 808 или Mediatek MT6795T. Новая SoC может даже сравниться в этом смысле с Exynos 7420, хотя в плане графики новинке до платформы Samsung все же далеко, но Snapdragon 652, в общем-то, и не позиционируется в качестве флагманской. Скорее, это такой ответ Qualcomm на весьма удачную MT6752 конкурирующей MediaTek, хотя по уровню производительности новая платформа Snapdragon 652 догнала даже флагманскую MT6795T. Впрочем, все эти сравнения ведутся с топовыми платформами прошлых лет, в новом же сезоне проявят себя новые флагманы, и тогда Qualcomm Snapdragon 652 уверенно займет место в средне-верхнем сегменте.

Тестирование в последних версиях комплексных тестов AnTuTu и GeekBench 3:

Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр). К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.

Тестирование графической подсистемы в игровых тестах 3DMark, GFXBenchmark и Bonsai Benchmark:

При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps).

Alcatel Idol 4s
(Qualcomm Snapdragon 652)
Moto X Force
(Qualcomm Snapdragon 810)
Meizu Pro 5
(Exynos 7420)
Huawei Mate S
(HiSilicon Kirin 935)
LeTV 1s
(Mediatek MT6795T)
3DMark Ice Storm Extreme
(больше — лучше)
Maxed out! Maxed out! Maxed out! 6292 10162
3DMark Ice Storm Unlimited
(больше — лучше)
18290 23849 25770 12553 16574
3DMark Ice Storm Sling Shot
(больше — лучше)
875 1098 1340 542
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Onscreen) 24 fps 40 fps 52 fps 16 fps 26 fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Offscreen) 34 fps 53 fps 57 fps 12 fps 27 fps
Bonsai Benchmark 3665 (52 fps) 3810 (54 fps) 4130 (59 fps) 3396 (48 fps) 3785 (54 fps)

Браузерные кросс-платформенные тесты:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.

Теплоснимки

Ниже приведен теплоснимок задней поверхности (чем светлее, тем выше температура), полученный после 10 минут работы теста аккумулятора в программе GFXBenchmark:

Видно, что нагрев локализован выше и чуть правее центра аппарата, что, видимо, соответствует расположению микросхемы SoC. По данным теплокамеры, максимальный нагрев составил 38 градусов (при температуре окружающего воздуха в 24 градуса), это не очень много.

Воспроизведение видео

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы , которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать. Все результаты сведены в единую таблицу.

По результатам тестирования испытуемый не оказался снабжен всеми необходимыми декодерами, которые нужны для полноценного проигрывания большинства наиболее распространенных в сети мультимедийных файлов, в данном случае, звуковых. Для успешного их проигрывания придется прибегнуть к помощи стороннего проигрывателя — к примеру, MX Player. Правда, и в нем необходимо изменять настройки и устанавливать вручную дополнительные пользовательские кодеки, ведь теперь данный плеер официально не поддерживает звуковой формат АС3. Более того, в отличие от того же MX, штатный проигрыватель, столкнувшись с AC3, не проигрывает такое видео вообще, а не только звуковую дорожку, что встречается довольно редко. Впрочем, с выходом обновлений работа штатного проигрывателя может измениться, но пока так.

Формат Контейнер, видео, звук MX Video Player Штатный видеоплеер
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24fps, AAC воспроизводится нормально воспроизводится нормально
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24fps, AC3 не воспроизводится
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AAC воспроизводится нормально воспроизводится нормально
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет не воспроизводится

Дальнейшее тестирование воспроизведения видео выполнил Алексей Кудрявцев .

Интерфейса MHL, как и Mobility DisplayPort, мы в данном смартфоне не обнаружили, поэтому пришлось ограничиться тестированием вывода изображения видеофайлов на экран самого устройства. Для этого мы использовали набор тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств) 720/24p

хорошо нет

Примечание: Если в обоих столбцах Равномерность и Пропуски выставлены зеленые оценки, то это означает, что, скорее всего, при просмотре фильмов артефактов, вызванных неравномерным чередованием и пропуском кадров, или не будет видно совсем, или их количество и заметность не будет влиять на комфортность просмотра. Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона хорошее, так как кадры (или группы кадров) могут (но не обязаны) выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров. За исключением файлов с 60 кадр/с в случае которых из-за нестандартной частоты обновления экрана (чуть меньше 60 Гц) за секунду пропускается 1-2 кадра. Вопрос «почему нельзя было сделать ровно 60 Гц?» остается риторическим. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1920 на 1080 (1080p) на экране смартфона изображение собственно видеофайла выводится точно по границе экрана. Четкость картинки высокая, но неидеальная, так как от интерполяции к разрешению экрана никуда не деться. Впрочем, можно ради эксперимента переключиться в режим один к одному по пикселям, интерполяции при этом не будет, но проявятся особенности PenTile — вертикальная мира через пиксель будет в сеточку, а горизонтальная — чуть-чуть зеленоватой. Это на тестовых мирах, описываемые артефакты на реальных кадрах отсутствуют. Отображаемый на экране диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16—235 — в тенях всего пара оттенков серого не отличается по яркости от черного цвета, но и в светах отображаются все градации оттенков.

Время автономной работы

Емкость встроенной несъемной батареи, установленной в Alcatel Idol 4s, составляет немалые 3000 мА·ч. Однако при первом рассмотрении ожидания по экономичности и энергоэффективности новой SoC Qualcomm пока не оправдываются. Эта платформа и результаты автономности показывает не блестящие, и греется при любых нагрузках весьма существенно, особенно хорошо это заметно в играх. Возможно, производитель еще не сумел оптимизировать работу устройства с новой платформой, но пока результаты не поражают.

Емкость аккумулятора Режим чтения Режим видео Режим 3D-игр
Alcatel Idol 4s 3000 мА·ч 12 ч. 00 м. 8 ч. 00 м. 4 ч. 00 м.
Moto X Force 3760 мА·ч 16 ч. 30 м. 10 ч. 00 м. 4 ч. 40 м.
Huawei Nexus 6P 3450 мА·ч 15 ч. 00 м. 8 ч. 30 м. 4 ч. 30 м.
LG Nexus 5X 2700 мА·ч 14 ч. 30 м. 6 ч. 00 м. 4 ч. 00 м.
LG G4 3000 мА·ч 17 ч. 00 м. 9 ч. 00 м. 3 ч. 00 м.
OnePlus 2 3300 мА·ч 14 ч. 00 м. 11 ч. 20 м. 4 ч. 30 м.
Huawei Mate S 2700 мА·ч 12 ч. 30 м. 9 ч. 00 м. 3 ч. 20 м.
Samsung Note 5 3000 мА·ч 17 ч. 10 м. 10 ч. 40 м. 5 ч. 00 м.
Google Nexus 6 3220 мА·ч 18 ч. 00 м. 10 ч. 30 м. 3 ч. 40 м.
Meizu Pro 5 3050 мА·ч 17 ч. 30 м. 12 ч. 30 м. 3 ч. 15 м.

Беспрерывное чтение в программе Moon+ Reader (со стандартной, светлой темой, с автолистанием) при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена на 100 кд/м²) длилось до полного разряда аккумулятора 12 часов. Без функции автолистания в программе FBReader эти показатели увеличатся до 17 часов. При беспрерывном просмотре видео с Youtube в высоком качестве (720p) с тем же уровнем яркости через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат продержался всего лишь 8 часов. В режиме 3D-игр он проработал не более 4 часов. Сами производители обещают аппарату работу до 13 часов в режиме разговора и до 420 часов ожидания, в это пока верится с трудом. Смартфон вполне способен проработать целый день в обычном режиме использования, но без ночной зарядки такому аппарату, как Alcatel Idol 4s, обойтись не удастся.

Заряжается смартфон чрезвычайно быстро благодаря наличию фирменной технологии Qualcomm Quick Charge 2.0 (3.0?). Смартфон полностью заряжается от комплектного ЗУ всего за 1,5 часа или даже чуть быстрее. При этом задняя стенка весьма ощутимо нагревается. За первый час батарея заряжается током 1,7 А (при напряжении 9 В) до 90%, к концу ток падает до 0,3 А и дозаряжает последние 10% за оставшееся время. Беспроводную зарядку аппарат не поддерживает.

Итог

Смартфоны Alcatel Idol 4 и 4s предположительно начнут продаваться в российской рознице в мае или ближе к лету. При этом рекомендованная цена на младшую модель будет составлять около 20 тысяч, что неплохо, но вот цена на старшую модификацию 4s в районе 30-35 тысяч радует уже меньше. Бренд Alcatel, конечно, практически легендарен, и российским пользователям он хорошо знаком, но все же сила его всегда была скорее в доступности, нежели в роскошности, для другого существуют более привлекательные марки. Хотя сам аппарат в целом неплох, и даже хорош во многих отношениях, но все же до настоящих лидеров рынка он не дотягивает хотя бы качеством съемки. А ведь именно по этому параметру на текущий момент и соревнуются самые маститые производители мобильной техники, такие как Samsung, Apple, LG и другие. Но Alcatel 4s в этом плане не дотягивает пока не только до них, но даже до матерых китайцев вроде Xiaomi и Meizu. Не поддается логическому объяснению и непривычное для современного флагмана отсутствие сканера отпечатков пальцев. В любом случае стоит учесть, что сегодня у нас на тестировании побывал не совсем финальный образец, и мы надеемся, что к моменту поступления в широкую продажу производитель подтянет камеру и исправит другие огрехи — тогда уже можно будет и цену обсудить.

Очки виртуальной реальности стали частью упаковки этой модели в тонком стеклянно-металлическом корпусе. О ее звуковых возможностях свидетельствуют технологии Waves, мощные стереодинамики и аудио-гарнитура от JBL. Вести.Hi-tech изучили все "фишки" смартфона Alcatel Idol 4S.

После отказа от бренда OneTouch на переднем крае осталась легендарная, увенчанная "сединами" (известная еще с 50-х годов прошлого века), торговая марка Alcatel. Именно ее, принадлежащую ныне китайскому производителю электроники, корпорации TCL, несет на своем корпусе смартфон Idol 4S, волей маркетологов призванный покорять довольно капризную в своем выборе молодежную аудиторию. Впрочем, этому устройству, выступающему в жанре "красиво, довольно функционально, недорого", есть что предложить даже столь требовательным покупателям. Начать, хотя бы, с оригинальной упаковки - пластмассового футляра, неотъемлемой частью которого стали очки виртуальной реальности (Virtual Reality goggles). Не меньший эффект производит и довольно богатая комплектация новинки. Ведь, помимо VR-очков, в нее также входят: качественная стереогарнитура JBL, прозрачная пластиковая накладка (для защиты задней панели, боковых ребер и торцов корпуса), защитная пленка (для экрана), плоский адаптер зарядного устройства (с возможностью быстрой зарядки), кабель USB-microUSB, скрепка-ключ для замка закрытого слота и документация. Ну а теперь подробно разберемся с программно-аппаратным "фаршем" Idol 4S.

Технические характеристики

  • Модель: 6070K
  • ОС: Android 6.0.1 (Marshmallow) с фирменным лончером
  • Процессор: 8-ядерный 64-разрядный процессор Qualcomm Snapdragon 652 (MSM8976), 4 ядра ARM Cortex-A72 (1,8 ГГц) + 4 ядра ARM Cortex-A53 (1,4 ГГц), сопроцессор Hexagon V56 DSP
  • Графическая подсистема: Adreno 510 (550 МГц)
  • Оперативная память: 2-канальная LPDDR3 (933 МГц), 3 ГБ
  • Встроенная память: 32 ГБ, поддержка карт microSD/HC/XC (до 512 ГБ)
  • Интерфейсы: 2-диапазонный Wi-Fi a/b/g/n/ac (2,4 и 5 ГГц), Wi-Fi Direct, Bluetooth 4.2, NFC, USB 2.0, USB-OTG, CTIA 3,5-мм для наушников
  • Экран: емкостной (On-Cell Touch), AMOLED, диагональ 5,5 дюйма, разрешение Quad HD (2560x1440 точек), плотность пикселей на дюйм 534 ppi, яркость 350 кд/кв. м, защитное стекло AGC 2.5D Dragontrail
  • Основная камера: 16 МП, оптический размер сенсора 1/2.8 дюйма, размер пикселя 1,12 мкм, 6-линзовый объектив, апертура f/2.0, угол обзора 75 градусов, фазовый автофокус (0,1-0,3 с), двухцветная светодиодная вспышка, цифровой зум 4х, электронная стабилизация (EIS), запись slo-mo видео (720р@120 fps), съемка Ultra HD 4К@30 fps
  • Фронтальная камера: 8 МП, апертура f/2.2, угол обзора 84 градуса, фиксированный автофокус, светодиодная вспышка, видео Full HD
  • Сеть: 2G, 3G (HSPA+, до 42 Мбит/с), 4G Cat. 4 (до 150/50 Мбит/с) LTE-FDD: b1, b3, b7, b8, b20, b28A
  • Формат SIM-карт: nanoSIM (4FF)
  • Конфигурация слота: nanoSIM + nanoSIM (Dual SIM Dual Stand-by), либо nanoSIM + microSD/HD/XC
  • Навигация: GPS/ГЛОНАСС/BDS, A-GPS
  • Звук: технологии Waves, динамики 2х3,6 Вт, усилитель мощности NXP TFA9890
  • Радио: FM-тюнер с RDS
  • Сенсоры: акселерометр, датчик Холла, гироскоп, компас, датчики освещенности и приближения
  • Батарея: несъемная, литий-полимерная, 3 000 мА*ч, поддержка быстрой зарядки (Quick Charge 2.0)
  • Габариты: 153,9x75,4x6,99 мм
  • Вес: 149 грамм
  • Цвет: серый, золотистый, серебристый

Дизайн, эргономика

Металл и стекло - два материала, без которых не обходится, как правило, ни один премиальный смартфон. Вот и Idol 4S не стал исключением.

Между двух защитных стекол AGC 2.5D Dragontrail у него проходит металлическая рамка. Кстати, цвет корпуса - серый, золотистый, серебристый - как раз и определяется ее окрасом.

Стеклянно-металлический "бутерброд" получился довольно тонким (всего 6,99 мм) и, за счет чуть изогнутого по краям стекла, выглядит довольно эффектно. При этом, габариты корпуса в плане не превышают 153,9х75,4 мм. Для сравнения, аналогичные размеры для 5,5-дюймового составляют 158,2х77,9 мм. Возвращаясь к Idol 4S, отметим, что олеофобное покрытие с двух сторон абсолютно не мешает ему обильно собирать на стекле все доступные дактилоскопические материалы. А посему без регулярного ухода внешний вид смартфона быстро теряет свою опрятность. По правде говоря, экстерьер новинки объединяет актуальные тенденции, сочетая некоторые элементы дизайна флагманов Apple (покатые края экранного стекла), Samsung (плавно меняющая ширину металлическая рамка по периметру корпуса) и Sony (круглая кнопка в форме заклепки на ребре). Да и вообще, в статной внешности Idol 4S, включая расцветку, чего-то откровенно молодежного обнаружить довольно затруднительно - все выглядит, скорее, строго и дорого. Поэтому более уместно этот смартфон будет, пожалуй, смотреться в руках бизнесмена, нежели, например, студента или школьника. Но внешность, как мы знаем, часто обманчива.

Симметричный дизайн корпуса позволяет реализовать одну из основных "фишек" данного устройства - используя реверсивный интерфейс, замеченный еще в предыдущем смартфоне Idol 3, легко менять между собой верх и низ аппарата (подробнее об этом чуть ниже).

Заметим, что сенсорные кнопки панели управления - "Назад", "Домой" и "Обзор" ("Недавние приложения") - здесь наэкранные.

Конечно, не спутать вверх с низом можно по расположению фронтальной камеры со вспышкой, светодиодного индикатора зарядки/уведомлений, а также датчиков приближения и освещенности. При этом, плашка под экраном пустует.

Декоративные решетки двух стереодинамиков выполнены в металлической рамке симметрично, причем для каждого излучателя отверстия предусмотрены как с лицевой, так и с задней стороны корпуса.

На верхнем торце находится отверстие для второго микрофона, а также 3,5-мм коннектор (CTIA) аудио-гарнитуры

В свою очередь на нижнем торце - отверстие для первого микрофона и разъем microUSB для зарядки/синхронизации.

На левом ребре оказались кнопка включения/блокировки и закрытый комбинированный слот с лотком на два места, одно из которых предназначено для модуля идентификации абонента (формата nanoSIM), а другое может быть занято, либо второй nanoSIM, либо картой памяти microSD. Ключ от замка слота входит в комплект со смартфоном, причем, в качестве отмычки не возбраняется использовать тонкую скрепку.

В верхней части правого ребра обосновалась качелька регулировки громкости, а ближе к его центральной части - до боли знакомая по смартфонам Xperia металлическая "заклепка".

Как уже, наверное, понятно, функционал у этой клавиши, называемой Boom, теперь совершенно другой, и детально определяется в настройках смартфона. Увы, регулярное общение с аппаратами Sony в прошлом заставило автора этих строк постоянно путать Boom и кнопку включения/блокировки в течение всего времени тестирования Idol 4S.

В нижней части задней панели нанесли логотип Idol, а вот название фирмы-производителя (TCL Communication) получилось едва видимым.

Чуть выше обновленного логотипа Alcatel (здесь же область NFC-антенны) нашлось место для 2-тоновой светодиодной вспышки и основной камеры, объектив которой обрамлен откровенно выпирающим ободком.

Несмотря на 5,5-дюймовый экран, новый смартфон, как уже отмечалось, получился весьма компактным. По крайней мере, в мужской ладони он лежит довольно удобно и легко управляется. Единственный минус эргономики корпуса заключается в размещении кнопки включения/блокировки, которую стоило бы оставить на правом ребре, а на левое вынести клавишу Boom. Почему кнопка включения/блокировки не оказалась, например, на верхнем торце, становится понятным, после того, как смартфон занимает свое место в корпусе VR-очков. Следует учесть, что стекло, не в пример даже пластику, - материал довольно скользкий. Так что определенная осторожность при манипуляциях с аппаратом в руке вовсе не будет лишней.

Экран, камера, звук

Новый смартфон получил AMOLED-матрицу с технологией On-Cell Touch (вариант OGS - One Glass Solution), что исключает воздушную прослойку между сенсорным слоем и защитным стеклом. При диагонали экрана 5,5 дюйма и разрешении Quad HD (2560х1440 точек) обеспечивается плотность точек на дюйм 534 ppi. Как отмечалось выше, для защиты дисплея используется стекло Dragontrail с эффектом 2.5D от японской компании Asahi Glass Corporation (AGC).

Уровень подсветки экрана устанавливается либо вручную, либо основывается на показаниях датчика освещенности (опция "Авторегулировка яркости"). Максимальное значение яркости по паспорту составляет 350 кд/кв. м. Использовать Idol 4S на улице солнечным днем помогает и технология Qualcomm Assertive Display, суть которой заключается в адаптации к условиям освещения. Задействуя алгоритмы, основанные на принципах работы человеческого зрения, дисплей непрерывно изменяет свои параметры, обеспечивая стабильное изображение практически в любых условиях. В настройках цветопередачи определяется цветовая температура (низкая, умеренная, высокая), а также цветовой режим (яркий или естественный).

При активации функции "Поворот 180°" реверсивный интерфейс смартфона автоматически приспосабливается к любому положению, даже если перевернуть устройство вверх тормашками (информация на экране будет всегда отображаться в нужной ориентации). Более того, отвечать на вызовы можно также независимо от положения аппарата. Микрофоны и динамики в этом случае просто попарно меняются ролями. Это же касается и качельки регулировки громкости - плечо для увеличения служит теперь для уменьшения уровня звука, и наоборот. В настройках экрана также доступна опция для автоматического запуска VR-лончера при подключении к смартфону VR-очков.

Технология мультитач позволяет обрабатывать не менее пяти одновременных нажатий на емкостном экране. Для увеличения чувствительности предусмотрен режим работы "В перчатках", который окажется полезным при эксплуатации смартфона в зимнее время. При выборе соответствующей опции двойной тап по экрану включает его подсветку. Тайм-аут дисплея можно выбрать в диапазоне от 15 секунд до 30 минут, либо вовсе им не пользоваться.

Основной фото-модуль нового смартфона оснастили двухцветной светодиодной вспышкой и 16-мегапиксельным сенсором с оптическим размером 1/2,8 дюйма. Широкоугольный 6-линзовый объектив с углом обзора 75 градусов получил апертуру f/2.0. Фазовый автофокус наводит на резкость примерно за 0,1-0,3 секунды. Стабилизация изображения здесь цифровая (EIS). Максимальное разрешение снимков для классического (4:3) и широкоэкранного (16:9) соотношения сторон составляет 4608х3456 точек (16 МП) и 4608х2592 точек (12 МП), соответственно. Примеры фото можно посмотреть .

Фронтальная камера получила 8-мегапиксельный сенсор и собственную светодиодную вспышку. У широкоугольного объектива угол обзора достигает 84 градуса, а апертура - f/2.2. Максимальное разрешение снимков для классического (4:3) и широкоформатного (16:9) соотношения сторон здесь 3264х2448 точек (8 МП) и 2560х1440 точек (4 МП), соответственно.

Основная камера умеет записывать видеоролики в режиме Ultra HD, или 4К (3840x2160 точек, 16:9), при 30 fps. В свою очередь, замедленная съемка slo-mo (120/30 fps) доступна только в HD-качестве (1280х720 точек). Контент сохраняется в файлах-контейнерах MP4 (AVC - видео, AAC - звук). Для фронтальной камеры лучшее качество записи - Full HD (1920х1080 точек, 16:9) при 30 fps.

Интерфейс приложения "Камера" довольно несложен. В верхней части экрана находятся значки быстрого переключения (настройки, HDR, вспышка и т.д.), а в нижней - пиктограммы кнопок фото и/или видео (в зависимости от режима), а также перехода к результатам съемки. Кроме того, над ними последовательно отображаются режимы работы камеры, которые сменяются свайпами. Помимо "Авто", "Панорамы" и "Замедления", здесь доступен "Ручной" режим, где предлагается самостоятельно определиться со значениями чувствительности, выдержки, баланса белого и фокуса (с помощью движков поперек экрана). А вот с помощью режима "Микрофильм" предлагается снять короткий видеоролик. В свою очередь, приложение Fyuse, используя эффект параллакса и съемку предмета с различных углов, позволяет получить его интерактивное фото. При соответствующих настройках кнопка Boom мгновенно спускает затвор (в режиме ожидания), а при длительном нажатии заставляет перейти камеру к серийной съемке. Любителям красивых селфи доступен простой инструмент для настройки авторетуши.

По музыкальной части Idol 4S оказался весьма подкованным. Разработчики отмечают, что при создании новинки они довольно плодотворно сотрудничали с небезызвестной компанией Waves. Последняя, являясь обладателем премии Technical Grammy, считается лидером в создании так называемых аудио-плагинов для цифровой обработки, повышающих качество звуковых сигналов.

В частности, приложение "Аудиоэффекты Waves MaxxAudio" позволяет самостоятельно влиять на звук в профилях "Музыка", "Фильмы" и "Общие", пользуясь регулировками стерео, насыщенности, низких и высоких частот. При этом, на вкладке "Музыка" предлагаются такие пресеты, как джаз, классика, рок и т.п. Кроме того, в распоряжении оказывается 10-полосный эквалайзер.

А вот мало чем внешне отличающееся от стандартного, приложение "Музыка" при воспроизведении трека отображает деку с "виниловым" диском, где можно потренироваться в одной из базовых техник "диджеинга" - скретче. Этот звуковой эффект получают ручным продергиванием звуковой дорожки (взад-вперед, либо назад или вперед), записанной на виниловую грампластинку во время ее воспроизведения на проигрывателе.

А вот профессиональным диджеем можно себя почувствовать, если перевести смартфон из портретного в альбомное положение. Тогда появляется почти профессиональный пульт уже с двумя деками для "винила", который позволяет микшировать треки, добавлять к ним сэмплы, настраивать громкость и полосы частот, изменять темп композиций (BPM, Beats Per Minute), накладывать FX-эффекты (эхо, фейзер, реверберация и т.п.) и циклически повторяющиеся партии ударных (Walk, House, Minimal и т.д.).

За счет грамотного расположения декоративных решеток, звук, независимо от положения смартфона, остается довольно громким и отчетливым. Поскольку китайские товарищи крепко задружились с JBL, к разработке динамиков эта компания имеет непосредственное отношение. Мощность каждого акустического излучателя составляет 3,6 Вт, а для его раскачки предусмотрен усилитель мощности TFA9890 от компании NXP Semiconductors. Напомним, что эта микросхема представляет собой импульсный усилитель (класс D), который характеризуется высокой выходной мощностью при небольшом потреблении и особенно хорошо на низких частотах.

Уже неудивительно, что в комплект со смартфоном включена аудио-гарнитура с логотипом JBL (увы, у нас на тесте ее почему-то не оказалось). Помимо использования по прямому назначению, этот аксессуар оказывается необходимым и в качестве коротковолновой антенны для встроенного в Idol 4S FM-тюнера с RDS. Простенькое приложение "Диктофон" сохраняет беседы в файлах с расширением m4a (2 канала записи, ААС, 48 кГц).

Начинка, производительность

В качестве базовой для Idol 4S выбрали систему на кристалле (SoC) Qualcomm Snapdragon 652 (MSM8976). Она позиционируется для решений выше среднего уровня, которые по своей производительности приближаются к топовым, например, на платформе Snapdragon 810.

Основу Snapdragon 652 составляет 8-ядерный 64-разрядный процессор с квартетом мощных ядер ARM Cortex-A72 с тактовой частотой до 1,8 ГГц и четырьмя энергоэффективными ядрами Cortex-A53 с максимальной частотой 1,4 ГГц. В архитектуре также присутствует сопроцессор Hexagon V56 DSP. За обработку графических данных отвечает продвинутый ускоритель Adreno 510. В числе других особенностей кристалла - двойной ISP и функция быстрой зарядки Quick Charge 3.0. Кроме того, модем LTE X8 поддерживает категории мобильного терминала, включая LTE Cat. 7 (300/100 Мбит/с). На борту Idol 4S несет 3 ГБ 2-канальной оперативной памяти LPDDR3 (933 МГц).

На синтетическом тесте AnTuTu Benchmark смартфон Idol 4S (Snapdragon 652) показал результат на одном уровне, например, с (Snapdragon 810) и (Exynos 7420).

При оценке количества "лошадиных сил" и эффективности использования процессорных ядер (Geekbench 3, Vellamo) новинка предсказуемо оказалась в верхних частях итоговых таблиц.

Высокое Quad HD-разрешение экрана практически не сказалось на высоких результатах, полученных при последовательной смене настроек визуального теста Epic Citadel (High Performance, High Quality, Ultra High Quality) - 59,6, 59,6 и 42,4 fps, соответственно.

На универсальном игровом бенчмарке 3DMark, где смартфон тестировался на рекомендованном наборе Sling Shot (ES 3.1), зафиксирован результат в 863 балла. Популярные "тяжелые" игры идут на Idol4S "без тормозов".

В свою очередь, общее число баллов, заработанных на кроссплатформенном бенчмарке Base Mark OS II, составило 1 575.

Из 32 ГБ встроенной памяти доступно примерно 23,5 ГБ, а свободно еще меньше. Для расширения хранилища у Idol 4S предусмотрен комбинированный слот, где место второй nanoSIM-карты можно занять картой памяти microSD/HC/XC объемом до 512 ГБ. Кроме того, благодаря поддержке технологии USB-OTG к аппарату легко подключить сменный USB-накопитель (флешку).

Два модуля идентификации абонента формата nanoSIM (4FF) подключаются к одному радиомодулю и работают в режиме Dual SIM Dual Standby (DSDS), то есть, постоянно активны, но если один из них занят, то в этот же момент недоступным оказывается и другой. Оба лотка для модулей идентификации абонента поддерживают работу с сетями четвертого поколения. Новый аппарат рассчитан на сети LTE в категории мобильного терминала Cat.4 (150/50 Мбит/с). В настройках следует указать, какая именно nanoSIM-карта будет работать с LTE, поскольку для другой останутся только сети GSM. Из полос частот 4G для российских пользователей интерес представляют LTE-FDD b3 (1 800 МГц), b7 (2 600 МГц) и b20 (800 МГц). В наборе беспроводных коммуникаций числятся также 2-диапазонный Wi-Fi-модуль 802.11 a/b/g/n/ac (2,4 и 5 ГГц) и Bluetooth 4.2.

А вот с помощью имеющегося интерфейса NFC и приложения "Транспортные карты Москвы" удалось узнать баланс не только московской карты "Тройка", но и подмосковной "Стрелки".

Для определения местоположения и навигации встроенный мультисистемный приемник находит спутники группировок GPS, ГЛОНАСС и BDS, что подтверждают результаты программ AndroiTS GPS Test и GPS Test. Предусмотрена также поддержка технологии A-GPS (координация по Wi-Fi и сотовым сетям).

Премиальный смартфон оснастили литий-полимерной батареей на 3 000 мА*ч, емкость которой не кажется слишком большой при 5,5-дюймовом размере экрана и Quad HD-разрешении.

Тем не менее, программа AnTuTu Tester, поработав со встроенным аккумулятором, оценила достигнутый результат в 6 983 балла. При этом, тестовый набор из видеороликов в формате MP4 (аппаратное декодирование) и Full HD-качестве на полной яркости крутился непрерывно в течение более 9,5 часов. Напомним, что в комплект со смартфоном входит адаптер быстрой зарядки QC10EU (5 В/2 A; 9 В/1,67 А), который, поддерживая соответствующую технологию (Quick Charge 2.0), за 100 минут позволяет полностью заполнить аккумулятор.

Для повышения автономности не стоит увлекаться максимальным уровнем подсветки и большим тайм-аутом экрана. При этом, не рекомендуется допускать к работе неоптимизированные приложения. Кроме того, в настройках Idol 4S предлагается воспользоваться режимом энергосбережения, который автоматически активируется при достижении 5% или 15% уровня заряда батареи.

Особенности программного обеспечения

Смартфон Idol 4S работает под управлением операционной системы Android 6.0.1 (Marshmallow). В фирменный лончер, практически не изменивший исходный интерфейс ОС, добавили полезные "фишки".

Так, на экране блокировки, помимо ярлыков для вызова голосового поиска и камеры, появились пять значков (выбираемых из доступных) для быстрого доступа к функциям и приложениям.

Главной особенностью настроек Idol 4S стало меню управления многофункциональной кнопкой Boom ("заклепка" на правом ребре корпуса). С помощью нее можно, например, включить экран, а, нажав эту клавишу дважды, мгновенно спустить затвор (в режиме ожидания), при этом, длительное удержание заставляет камеру перейти к серийной съемке. При включенном экране предлагается использовать Boom для спуска затвора (однократная или серийная съемка), получения снимка экрана или запуска заранее выбранного приложения. В качестве еще одной альтернативы - активация десятка контекстно-зависимых Boom-эффектов. Так, нажатие на кнопку Boom при воспроизведении музыки добавляет, в частности, низких частот, а при просмотре фильмов - объемное звучание; в серии игр Asphalt (на смартфоне установлено приложение Asphalt Overdrive) запускает мощный нитро-режим; при голосовом вызове увеличивает громкость; а в "Галерее" создает произвольные коллажи из содержимого и т.д.

VR -очки

Основной "фишкой" комплекта Idol 4S стали, конечно, VR-очки, в корпусе которых смартфон крепится с помощью защелки. Его разъем microUSB (зарядка/синхронизация с ПК) и 3,5-мм коннектор аудиогарнитуры остаются, при этом, доступными для подключения. Фиксация "виртуальной сборки" на голове осуществляется за счет эластичного Т-образного ремешка. Для управления гаджетом служат две сенсорных кнопки ("Назад" и "Выбор") на его корпусе.

К сожалению, в VR-очках отсутствует регулировка резкости, так что очкарики (в том числе и автор этих строк) могут нервно курить в сторонке или переходить на контактные линзы. Перед первым использованием необходимо для начала запустить приложение "VR Лаунчер" и получить для него необходимые разрешения. Как уже отмечалось, в настройках экрана можно активировать опцию для автоматического запуска этой программы при подключении смартфона к VR-очкам.

Помимо просмотра примеров изображений (VR Галерея 360°) и видео (VR Видеогалерея 360°) в виртуальной реальности, продемонстрировать возможности гаджета сразу же после запуска призваны приложения Lamper VR и Titans of Space (Classic).

Для загрузки нового контента предлагается воспользоваться программами VR Маркет и Littlstar.

Покупка, выводы

Как видим, за "серьезной" внешностью Idol 4S кроется вполне молодежная начинка. Это, в первую очередь, касается интересных звуковых функций и контекстной кнопки Boom. К тому же, кажется, первый раз в "одном флаконе" покупателю предлагается смартфон с четким и ярким Quad HD-экраном в компании с VR-очками, позволяя, таким образом, практически сразу погружаться в виртуальную реальность. Несомненно, полезными опциями окажутся быстрая зарядка и интерфейс NFC. А приятным дополнением ко всему вышеперечисленному станет богатая комплектация, куда, в частности, входит стереогарнитура JBL, прозрачная пластиковая накладка и защитная пленка.

Серьезных упущений в Idol 4S, в принципе, нет, хотя вообще без недостатков, конечно, не обошлось. Если с обязательным выбором между второй SIM-картой и расширением памяти, пожалуй, уже можно смириться, то вот действительно неудачным с точки зрения эргономики оказалось расположение кнопки включения/блокировки. Отсутствие дактилоскопического сканера среди огрехов нового смартфона может показаться несколько надуманным, однако, дело в том, что в более простой модели Idol 4, входящей вместе с Idol 4S в одну премиальную серию, такое устройство имеется.

За "виртуальный" комплект в официальном интернет-магазине Alcatel просят всего 29 990 рублей. Так что у тандема Idol 4S с VR-очками конкурентов, пожалуй, сегодня нет.

Итоги обзора смартфона Alcatel Idol 4S

Плюсы:

  • Богатая комплектация, включающая VR-очки
  • Четкий и яркий Quad HD-экран
  • Контекстная кнопка Boom
  • Интересные звуковые функции
  • Быстрая зарядка
  • Наличие интерфейса NFC

Минусы:

  • Неудачное расположение кнопки включения/блокировки
  • Обязательный выбор между второй SIM-картой и расширением памяти
  • Отсутствие дактилоскопического сканера

Мы уже познакомились подробно со смартфонами Alcatel IDOL 4/4S, обсудили их дизайн, прочность корпуса, используемые материалы, остановились на отличных экранах и камерах, этому отведено два подробных материала.

Но мы почти не затронули другую сильную сторону этих смартфонов, а именно качество звучания музыки, как в наушниках, так и без них. Что проделала компания Alcatel, чтобы выделиться среди множества производителей, и почему эти смартфоны можно считать уникальными? В третьем, завершающем материале говорим про музыку и такую эфемерную вещь, как качественный звук.

Что такое качественный звук на смартфоне на примере IDOL 4/4S

Музыка – это одна из самых субъективных материй на свете. Каждому из нас нравятся различные группы, стили музыки, да и слушаем мы ее по-разному: кто-то считает, что для этого необходима дорогая Hi-Fi система, установленная в специально оборудованной комнате, кто-то ищет дорогущие наушники и подключает их к портативному плееру или смартфону, а кто-то просто слушает на чем придется. Одна и та же композиция звучит различно на разных устройствах, плюс вмешивается индивидуальное восприятие. Кто-то не может слушать музыку тихо вне зависимости от жанра, а кто-то предпочитает вслушиваться. Двух одинаковых людей на свете не существует, и поэтому вокруг музыкальных устройств, будь то смартфоны или плееры, сломано немало копий. Людям сложно сойтись во мнении, кто лучший и кто выигрывает среди всего множества предложений. И тут начинается чехарда, ведь выбрать лучшего очень сложно и попросту невозможно – все зависит от ваших предпочтений и того, что вы слушаете. Производители создают настройки для усредненного слушателя, не вдаваясь в детали, и тут как повезет, если ваше ухо соответствует этим общим настройкам, то все прекрасно, и вы будете рады тому, как играет ваш смартфон. А если вдруг нет? Тогда вам не повезло, и придется мириться с тем, как он играет, возможностей исправить положение у вас не будет.

В Alcatel подошли к задаче создания идеального звука для пользователей линейки IDOL совсем с другой стороны, не пошли по пути других компаний во всем. Для начала рассмотрели стандартный сценарий, когда человек хочет получить отличное звучание, но не тратить на настройки время. Аппаратно это достигается отдельным чипом, отвечающим за музыку, усилителем, выдающим звук в наушники с запасом, а также хорошими наушниками в комплекте. Следует помнить, что хорошее звучание – это всегда сочетание разных составляющих: аппаратной части смартфона, наушников и софта. И вероятность того, что вам понравится звук в таком смартфоне, весьма велика.

Открывая коробку с IDOL 4/4S, вы обнаружите, что внутрь положили не просто гарнитуру, а наушники-гарнитуру от JBL, которая для своего класса играет очень и очень неплохо. Зачастую люди пытаются сравнить такие наушники с моделями стоимостью в 300-500 долларов, что заведомо глупо. Вы всегда можете использовать свои наушники с IDOL 4/4S, выбрать любую марку, в этом нет никакой проблемы. Но для того, чтобы показать качественный звук, комплектные наушники отличны, многим другие и не понадобятся, конечно, если вы не тонкий ценитель музыки и не слышите ее до последней ноты.

Очень часто со смартфоном поставляют гарнитуру для галочки, чтобы она просто была в комплекте. Это точно не случай IDOL 4/4S, в этих моделях гарнитура подобрана для проигрывания музыки, а не только для разговоров.

Итак, у нас есть две составляющие качественного звука для смартфона, железная начинка и гарнитура, но, быть может, что-то сделано и в плане софта? Смартфоны давно превратились в маленькие компьютеры, которые могут делать умную работу за нас. Например, вы любите слушать разноплановую музыку, вначале классику, а затем переходите к року или попсе. Усредненные настройки плеера тут спасуют, какие-то композиции потеряют живость, какие-то будут звучать странно. И что делать? Каждый раз менять настройки? Выход заключается в том, чтобы смартфон самостоятельно анализировал музыку и затем предлагал наилучшие настройки. В Alcatel для этого обратились в компанию MaxxAudio, которая создала набор эквалайзеров Waves. Они автоматически определяют то, какую музыку вы слушаете, и подстраивают звучание под нее.

Насколько хорошо и правильно эквалайзер угадывает, что вы слушаете? В моем случае промахов не было. При просмотре фильмов с динамичным сюжетом и стрельбой усиливались басы, речь звучала объемно, а вот в мелодрамах звук становился мягким и обволакивающим. Та же история в играх, но там настройки ориентированы на то, чтобы сделать все действие динамичным, более резким и четким, музыка начинает помогать вам проходить игру. В музыкальном плеере все отлично, композиции разных жанров распознаются на лету, и эквалайзер подстраивается под них.

В IDOL 4/4S мы видим, что музыкальные настройки меняются не только в музыкальном приложении, но и при просмотре видео, в играх, причем вне зависимости от того, в каком приложении вы это делаете. Эти настройки сделаны системными.

А что делать, если вы считаете, что сами можете настроить звук лучше, чем это делает автоматика? Вы можете выключить автоопределение музыки и выставить свои настройки, для каждого эквалайзера есть ползунок, тут огромное поле для экспериментов. Для молодых людей, еще ищущих свой музыкальный вкус, это отличное предложение, они не ограничены стандартными настройками других смартфонов, могут найти свое звучание.

Для Android существует множество приложений, которые проигрывают музыку. И если вы привыкли к какой-то программе, то можете смело поставить ее на IDOL 4/4S, сохранится привычный интерфейс, а звук будет таким же качественным. Но стоит обратить внимание на тот плеер, что стоит по умолчанию, его назвали «Микс», и это имя не случайно, оно дает понять, что вы можете попробовать стать диджеем.

Переворачиваем телефон в горизонтальное положение, и привычный интерфейс плеера меняется на две вертушки! Различные звуковые эффекты, разная скорость воспроизведения, текущая и следующая композиции. В полном смысле это небольшой диджейский пульт, на котором можно не только освоить азы этой профессии, но и выполнять достаточно сложные трюки.

Люди взрослые отнесутся к этим возможностям как к игрушке, а вот для молодежи это отличное развлечение и возможность выделиться из толпы. И во всех смыслах хорошее времяпрепровождение.

Но и это еще не все! Давайте вспомним про стереодинамики, что расположены по двум сторонам смартфонов. В общем они выдают 3.6 Ватт звука, и это мощность на каждый динамик. Ее хватит, чтобы устроить небольшую вечеринку в квартире, и это вполне сравнимо с громкостью мелких колонок. Стоит также добавить, что звук на максимальной громкости чистый, не захлебывается, и так можно слушать не только музыку, но и подкасты, смотреть фильмы. Одним словом, динамики – это еще одно преимущество IDOL 4/4S, которое выделяет их из множества других устройств.



А что с FM-радио? Конечно же, оно есть в IDOL 4/4S, смартфоны автоматически сканируют эфир, радио имеет хорошую чувствительность, но главное, что в режиме громкой связи за счет стереонаушников играет оно не в пример лучше, чем на других смартфонах.

Подытоживая перечисленные музыкальные характеристики, можно сказать, что IDOL 4/4S получились уникальными смартфонами для любителей хорошего звука. В комплекте идут качественные наушники JBL, в смартфонах есть аппаратный процессор и усилитель для звука, софт настроен так, чтобы звук всегда был отличным. А слушать IDOL 4/4S можно качественно как в наушниках, так и в режиме громкой связи. В совокупности это и делает смартфоны IDOL уникальными.

Подводим итоги для IDOL 4/4S – заключительные выводы

На рынке всегда есть множество смартфонов, у каждого производителя свой взгляд на то, что требуется покупателю. Кто-то ставит самые лучшие экраны, кто-то стремится создать самый долгоиграющий телефон, а у кого-то устройства напичканы технологиями, да так, что пользователь добирается в лучшем случае до половины из них. Подход Alcatel выглядит иначе, компания создает сбалансированное решение, то, что называется соотношением цена/качество. И при этом делает упор на то, чтобы за приемлемые деньги получились смартфоны, в которых большая часть важных функций была на уровне, а не просто выше среднего. Посмотрите на IDOL 4/4S еще раз – у них отличные экраны с высоким разрешением, на выбор предлагается IPS в IDOL 4 или AMOLED в IDOL 4S. У них достаточно оперативной памяти для самых тяжелых задач, при этом большие батарейки и долгое время работы от одной зарядки. Хорошие материалы корпуса, на уровне флагманов, которые стоят в два раза больше. Отличные камеры для своего класса, как фронтальные, так и основные. И выдающиеся характеристики в области звука.


Мне в этих смартфонах нравится многое, но самое главное, что они созданы для повседневного использования и ориентированы на обычных людей с привычными потребностями. Это то, что принято называть качеством жизни, когда вы, покупая смартфон, не теряете в тех или иных функциях, получаете все, что нужно для жизни. Начиная с поддержки LTE и заканчивая возможностью быстро сделать качественный снимок. У них есть свое лицо, что уже немало в наш век, когда компании штампуют безликие устройства. От себя могу вам порекомендовать только одно – зайдите в магазин и пощупайте IDOL 4/4S, чтобы сделать собственные выводы о том, что такое флагманы Alcatel и почему многие выбирают их. В чем их соль и как они могут сослужить службу вам.

Ссылки по теме

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

75.4 мм (миллиметры)
7.54 см (сантиметры)
0.25 ft (футы)
2.97 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

153.9 мм (миллиметры)
15.39 см (сантиметры)
0.5 ft (футы)
6.06 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

6.99 мм (миллиметры)
0.7 см (сантиметры)
0.02 ft (футы)
0.28 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

149 г (граммы)
0.33 lbs (фунты)
5.26 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

81.11 см³ (кубические сантиметры)
4.93 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Чёрный
Материалы для изготовления корпуса

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

Стекло

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS - это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 850 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
UMTS 900 MHz (6070K; 6070Y)
UMTS 1700/2100 MHz (6070O)
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 2600 MHz
LTE 2100 MHz (6070K; 6070Y)
LTE 1900 MHz (6070O)
LTE 1800 MHz (6070K; 6070Y)
LTE 1700/2100 MHz (6070O)
LTE 850 MHz (6070O)
LTE 900 MHz (6070K; 6070Y)
LTE 700 MHz (B12) (6070O)
LTE 700 MHz Class 17 (6070O)
LTE 800 MHz (6070K; 6070Y)
LTE 700 MHz (B28) (6070K; 6070Y)

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Qualcomm Snapdragon 652 MSM8976
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

28 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

4x 1.8 GHz ARM Cortex-A72, 4x 1.4 GHz ARM Cortex-A53
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

64 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv8
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

8
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

1800 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

Qualcomm Adreno 510
Тактовая частота графического процессора

Скорость работы - это тактовая частота графического процессора, которая измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

550 МГц (мегагерцы)
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

3 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR3
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Двухканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

933 МГц (мегагерцы)

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Карты памяти

Карты памяти используются в мобильных устройствах для увеличения объема памяти для сохранения данных.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

AMOLED
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

5.5 in (дюймы)
139.7 мм (миллиметры)
13.97 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.7 in (дюймы)
68.49 мм (миллиметры)
6.85 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

4.79 in (дюймы)
121.76 мм (миллиметры)
12.18 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

1.778:1
16:9
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

1440 x 2560 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

534 ppi (пикселей на дюйм)
209 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

72.1 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
2.5D curved glass screen
Oleophobic (lipophobic) coatnig
Viewing angle - 180°
VR headset support

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Основная камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на задней части корпуса и используется для фото- и видеосъемки.

Модель датчика

Информация о производителе и модели фотодатчика, использованного в камере устройства.

Sony IMX298 Exmor RS
Тип датчика

Цифровые камеры используют фотодатчики для фотосъемки. Датчик, также как и оптика являются одним из основных факторов качества камеры в мобильном устройстве.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Размер датчика

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

5.22 x 3.92 мм (миллиметры)
0.26 in (дюймы)
Размер пикселя

Меньший размер пикселя фотодатчика позволяет использовать больше пикселей на единицу площади, увеличивая таким образом разрешительную способность. С другой стороны, меньший размер пикселя может оказать отрицательное влияние на качество изображения при высоких уровнях светочувствительности (ISO).

1.132 мкм (mикрометры)
0.001132 мм (миллиметры)
Кроп-фактор

Кроп-фактор - это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

6.63
Диафрагма f/2
Фокусное расстояние 3.79 мм (миллиметры)
25.15 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Тип вспышки

Наиболее часто встречающиеся типы вспышек в камерах мобильных устройств - это LED и ксеноновые вспышки. LED-вспышки дают более мягкий свет и в отличие от более ярких ксеноновых используются и при видеосъемках.

Двойная LED
Разрешение изображения

Одна из основных характеристик камер мобильных устройств - это их разрешение, которое показывает количество пикселей по горизонтали и вертикали изображения.

4608 x 3456 пикселей
15.93 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке устройством.

3840 x 2160 пикселей
8.29 Мп (мегапикселей)

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом устройством при видеосъемке с максимальным разрешением. Некоторые из основных стандартных скоростей съемки и воспроизведения видео - это 24p, 25p, 30p, 60p.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о других софтверных и хардверных характеристиках, связанных с основной камерой и улучшающих ее функциональность.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Цифровая стабилизация изображения
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Настройка баланса белого
Настройка ISO
Компенсация экспозиции
Автоспуск
Режим выбора сцены
Режим макросъёмки
Available also with Toshiba T4KC3-121 (CMOS BSI)
Phase detection
Wide-angle lens - 75°
720p @ 120 fps

Дополнительная камера

Дополнительные камеры обычно монтируются над экраном устройства и используются в основном для видеоразговоров, распознавания жестов и др.

Диафрагма

Диафрагма (f-число) - это размер отверстия диафрагмы, который контролирует количество света, достигающего до фотодатчика. Более низкое f-число означает, что отверстие диафрагмы больше.

f/2.2
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние - это расстояние в миллиметрах от фотодатчика до оптического центра линзы. Указано также и эквивалентное фокусное расстояние, обеспечивающее то же самое поле видения при полнокадровой (full frame) камере.

2.5 мм (миллиметры)
Разрешение изображения

Информация о максимальной разрешительной способности дополнительной камеры при съемке. В большинстве случаев разрешение дополнительной камеры ниже того, которое имеет основная камера.

3264 x 2448 пикселей
7.99 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке дополнительной камерой.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Видео - кадровая частота/кадров в сек.

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом дополнительной камерой при видеосъемке с максимальным разрешением.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Wide-angle lens - 84°
Parallax selfie

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах - это 3.5 мм разъем для наушников.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Браузер

Информация о некоторых основных характеристиках и стандартах, поддерживаемых браузером устройства.

HTML
HTML5
CSS 3

Форматы/кодеки звуковых файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки звуковых файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые аудиоданные.

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

3000 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-polymer (Литий-полимерный)
Время разговора 2G

Время разговора в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

13 ч (часы)
780 мин (минуты)
0.5 дней
Время ожидания 2G

Время ожидания в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 2G сети.

420 ч (часы)
25200 мин (минуты)
17.5 дней
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

13 ч (часы)
780 мин (минуты)
0.5 дней
Время ожидания 3G

Время ожидания в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 3G сети.

420 ч (часы)
25200 мин (минуты)
17.5 дней
Выходная мощность адаптера

Информация о силе электрического тока (измеряется в амперах) и электрическом напряжении (измеряется в вольтах), которые подает зарядное устройство (выходная мощность). Более высокая выходная мощность обеспечивает более быстрое заряжание батареи.

9 В (вольты) / 1.67 А (амперы)
Технология быстрой зарядки

Технологии быстрой зарядки отличаются друг от друга своими показателями энергетической эффективности, поддерживаемой мощностью на выходе, контролем за процессом заряжания, температурой и т.д. Устройство, батарея и зарядное устройство должны быть совместимы по отношению к технологии быстрой зарядки.

Qualcomm Quick Charge 2.0
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Быстрая зарядка
Несъемный

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

1.134 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

0.746 Вт/кг (Ватт на килограмм)