Сайт о телевидении

Сайт о телевидении

» » По каким параметрам выбирают процессор. Сравнительный тест Coffee Lake: i3, i5 или i7? Выбираем процессор для среднебюджетного игрового компьютера

По каким параметрам выбирают процессор. Сравнительный тест Coffee Lake: i3, i5 или i7? Выбираем процессор для среднебюджетного игрового компьютера

Ответит ли процессор вашим требованиям зависит от двух факторов: как много вы готовы потратить на него и для чего вы хотите его использовать. Не логично тратить 100 £ на лучший процессор который будет установлен в игровой компьютер, и надо быть сумасшедшим, чтобы купить процессор за 500 £ и использовать его только для обработки текстов: добиться наилучшего вложения ваших денег и узнать какой процессор лучше - вот для чего эта статья. Существует множество вариантов, доступных на рынке, как от AMD, так и от Intel, и понятие лучшего соотношения цены и качества процессора в это же время является самой спорной темой. Очевидно, что эти вещи зависят друг от друга - и они неразделимы - а также роль играет и остальная спецификация системы, но мы отвлеклись. Так же играет роль тот факт, что различные варианты возникают в зависимости от того, на какой стадии покупки вы находитесь: вы собираете новый компьютер или обновляете существующий (и устанавливаете процессор к материнской плате). И не стоит забывать, что некоторые из нас более уверенно чувствуют себя в этом вопросе, когда дело доходит до разгона компьютеров, в то время, как другие могут соблазниться на покупку самого лучшего процессора с рук, который может оказаться сгоревшим.
Для того, чтобы упростить информацию и сделать ее понятной для всех, мы решили сузить список до наиболее популярных сокетов и товарных единиц. Так что ни серверные процессоры, ни впаянные процессоры (встроенные в ноутбук), ни устаревшие разъемы обсуждаться не будут, ничего кроме 84-битных процессоров. Мы также выбрали наиболее дешевые процессоры, где это выдалось возможным (т.е. без кулера). Только имейте ввиду, что акции и цены все время меняются (спасибо динамическому ценообразованию на Amazon). И еще, есть ли по вашему мнению более подходящие альтернативы Intel/AMD? Если да, то дайте знать в комментариях. Так что не будем медлить и приступим в произвольном порядке к рассмотрению 10 самых лучших процессоров мира 2016-2017 года по нашему мнению.

10. AMD A10-7870K

* Разъем: FM2+
* Спецификация: 4C/4T, 4MB кэш, с кулером, 3.9ГГц
* Подходит для: создания достойного мощного устройства с минимальным бюджетом.
AMD делает ставку на будущее компании на APU, который сочетает в себе традиционный процессор (CPU) с графическим процессором (GPU). Accelerated Processing Unit был создан с обещанием улучшенной интегрированной графики. В настоящее время A10-7870K наиболее эффективный APU от AMD для настольных компьютеров и поставляется он за достаточно доступную цену 105,98£ на Amazon. Он построен на 28нм процессе, работающем на частоте 3.9ГГц, имеет четыре процессорных ядра и восемь графических ядер и способен сохранять рассеиваемую мощность более 100Вт. Просто убедитесь, что вы используете два модуля памяти (по возможности с самой высокой тактовой частотой) в паре с APU. AMD говорит, что процессор был разработан для запуска большинства основных игр на 30fps в разрешении 1080p, так что он должен осчастливить экономных геймеров.

9. Intel Core i7-5820K

* Разъем: LGA2011-v3
* Спецификация: 6C/12T, 15MB кэш, с кулером, 3.3ГГц
* Подходит для: создания относительно мощной системы, предназначенной как для игр, так и для некоторых серьезных математических расчетов.
Будучи тенью AMD, Intel вернулся к выпуску продуктов, которые требуют нового разъема почти ежегодно; прекрасно для продаж, не хорошо для покупателей, поскольку затрудняет модернизацию. Core i7-5820K - часть Broadwell, не исключение, он использует другой разъем, нацеливаясь на производительность и рынок. То, что позволяет этому процессору занимать место в списке, это его 6-ти ядерная система, за не самую большую цену. За 289.95£ на Amazon это достаточно выгодная покупка. Вдобавок 15MB кэша, 12 потоков и 28 полосная PCI Express и вы получаете убедительные доводы для расчетов. Минус касается TDP, чудовищные 140В для детали, которая работает на частоте 3.3ГГц.

8. AMD FX-8320E

* Разъем: AM3+
* Спецификация: 8C/8T, 8MB кэш, с кулером, 3.5ГГц.
* Подходит для: Любого, кто ищет ядра, много ядер, за небольшой бюджет.
Встречайте AMD FX-8320E; это самый дешевый 8-ядерный процессор на рынке и стоит он немного меньше £100 на Amazon. Он построен на развитом 32нм узле, что объясняет почему он имеет высокий TDP (95В), хотя не такой уж высокий, учитывая, что он работает на частоте 3.2 ГГц с увеличением скорости до 4ГГц. Но не возлагайте на него слишком большие надежды; хотя в большинстве задач он будет превосходить даже скромный Haswell Core i3, но он действительно блеснет, когда вы будете совершать многопоточные задания (шифрование, кодирование и т.д.), в чем он даже превзойдет более дорогие модели Core i5. И еще кое-что, многие пользователи смогли разогнать его с легкостью используя нестандартные кулеры, некоторые даже до 4.8ГГц. ВЫ можете прочесть наш обзор FX-8320E.

7. Intel Core i5-4690K

* Разъем: LGA 1151
* Спецификация: 4C/4T, 6MB кэш, с кулером, 3.5ГГц
* Подходит для: построения системы среднего уровня с некоторым потенциалом к разгону.
Существует хорошая причина, по которой Intel Core i5-4690K является самым продаваемым процессором на Amazon. Этот Devil Canyon"s один из самых, если не самый доступный процессор К-серии от Intel Core за 168 £, и как таковой его можно достаточно легко разогнать со скромными усилиями. Он имеет базовую частоту 3.5ГГц с большим количеством пользовательской отчетности, и он в состоянии превысить 25% увеличение скорости, при условии использования достойной HSF купленной на вторичном рынке. Он не приходит с системой hyper-threading, но по стоимости он чуть менее 168 £, чего никто не ожидал. Процессор имеет кэш 6MB L2, построен с использованием 22нм процесса, имеет TDP 88В и совместимость с Intel HD Graphics 4600 GPU.

6. Intel Core i7-6700K

* Разъем: LGA 1151
* Спецификация: 4C/8T, 8MB кэш, с кулером, 4ГГц
* Подходит для: современных, передовых технологий от Intel, нацеленных на экстремальный разгон процессора.
Это Skylake поколение от Intel шестиядерное (да, шести). i7-6700K, который стоит чуть меньше 300 £ в Eclipse Computers, является самой мощной моделью Skylake компании, и он заменит настольные процессоры на базе Broadwell в краткосрочной перспективе; мы имеем довольно мощный процессор с четырьмя ядрами, восьмью потоками, 8MB кэша, базовой тактовой частотой 4ГГц, турбо-надувом от 4.2ГГц и Intel HD Graphics 530 внутри подсистемы. Некоторые увлеченные могут добиться разгона процессора, это К-модель, основанная на 14нм процессе. В паре с приличными 100-серийными чипсетами, негабаритным HSF и парой разгонных модулей памяти DDR4 вы увидите, что он будет летать. 5ГГц (хоть и с осторожностью для 91В TDP)? Просмотрите наш обзор на Core i7-6700K.

5. Intel Pentium G3258

* Разъем: LGA 1150
* Спецификация: 2C/2T, 3MB кэш, с кулером, 3.2ГГц
* Подходит для: разгона игрового компьютера за очень ограниченный бюджет.
Есть более дешевые процессоры Intel на рынке, Celeron G1840 самый дешевый из нами найденных. Тем не менее, Pentium G3258, вероятно, наилучший вариант на рынке недорогих процессоров по уважительной причине. Это отличный оверлокер, цена немного больше, чем 52 £, микроархитектура Haswell, 3MB L2 кэша, 3.2 ГГц при двух ядрах, настройка двух потоков с TDP в 53В. Это делает его особенным, хотя бы в том, что ом имеет разблокированный множитель, по существу это некий способ Intel поблагодарить энтузиастов сообщества (G3258 был запущен в честь 20-летия бренда Pentium). Не покупайте его, если только вы не хотите запустить его на 3.2ГГц. Купите приличный кулер на вторичном рынке, и вы наверняка сможете разогнать его за пределы 4ГГц. Просто убедитесь в его совместимости с материнской платой и не перенапрягайте его слишком сильно (следите за температурой).

4. AMD Sempron 3850

* Разъем: AM1
* Спецификация: 4C/4T, 2MB кэш, с кулером, 1.3ГГц
* Подходит для: тех, кто хочет собрать недорогую систему, основной ПК и приклеить на него логотип AMD.
На другом конце спектра находится Sempron 3850, самый дешевый четырехядерный процессор от AMD. В его основе ядро Kabini и он построен на 28нм процессе, что объясняет почему его TDP достигают только 25В, почти одну седьмую часть FX-9590. Очевидно, тот факт, что он работает только на 1.3 ГГц также имеет значение. Добавьте еще тот факт, что он поставляется совместно с AMD Radeon HD 8280 GPU (базовый, но приличный), и вы поймете то, что он лучше, чем большинство систем, основанных на Baytrail, представленных на рынке. Лучшей частью должна стать цена. При стоимости 25.78 £, это дешево, особенно потому, что цена включает в себя радиатор и кулер; это значит, что вы можете рассчитывать на полный пакет материнской платы за 50£. Досадно только то, что он имеет всего один канал памяти. Обратите внимание, что Athlon X2 340, абсолютно другой зверь (другой разъем и без GPU) является следующим самым дешевым процессором от AMD, стоимостью чуть меньше 20£.

3. Intel Core i3-6100

* Разъем: разъем 1151
* Спецификация: 2C/4T, 3MB кэш, с кулером, 3.7ГГц
* Подходит для: для тех, кто собирается собрать свою собственную надежную систему, которая прослужит несколько лет.
Если вы хотите проделать серьезную работу, но не хотите тратить сотни £ на кусок кремния, а потом проверять этот процессор. Intel Core i3-6100 является самым дешевым Core процессором, основанным на новой архитектуре Skylake и вам не придется выложить за него целое состояние. Его можно приобрести менее, чем за 93 £, правда вам необходимо будет выполнить его сопряжение с материнской платой с приличным набором микросхем (Z710) для того, чтобы увеличить тактовую частоту процессора (2.66 ГГц), но в этом нет необходимости. Это не K-модель и существует два SKU, 6100 (с более высокими TDP и тактовой частотой) и 6100T (с более низкими TD, более низкими частотами), поэтому убедитесь, что выбрали правильный. Используя узел 14нм он достигает 3.7 ГГц с TDP 51В; его конфигурация 2 ядра/4 потока должна достойно подойти к игровой системе и поддержкой 4K Intel HD 530 GPU работает на частоте 350 МГц.

2. AMD FX-9590

* Разъем: AM3+
* Спецификация: 8C/8T, 16MB кэш, только CPU, 4.7ГГц
* Подходит для: обеспеченных поклонников, желающих извлечь максимум из установки AMD любой ценой.
Это лучший процессор, который AMD может предложить своим постоянным пользователям. Это продукт двухгодичной давности на основе Vishera, который был основан на технологии 32нм - даже не 28нм, используемый на собственном APU - и имеет TDP от 220В. Процессор Pentium Extreme Edition 955 от Intel чаще подвергался злостным нападкам относительно устаревшего 130В кулера. Почему же FX-9590 включен в этот список? Для того, чтобы утолить жажду поклонников AMD по большому счету. С общим 16Мб кэшем (8MB L2 and 8MB L3) и базовой тактовой чистотой 4.7 ГГц (турбо ускорение до 5 ГГц), его оказалось очень, зверски сложно остудить. Проверьте, будет ли ваша материнская плата и охлаждающая система поддерживать его, прежде, чем решиться на покупку. Продавцы на ebay продают его за 183 £, цена, которая (справедливо для AMD, по крайней мере) не включает в себя радиатор и кулер. Да.

1. AMD A10-5800K

* Разъем: FM2
* Спецификация: 4C/4T, 4MB кэш, с кулером, 3.8ГГц
* Подходит для: пользователей FM2, желающих продлить срок службы своей системы.
Самый лучший процессор 2017 . Этот первый выбор, вероятно, будет немного спорным, поскольку речь идет и вложении 70 £ в гибридный процессор, которому более двух лет, и он был построен на основе старого 32-нанометрового процессора. Вместе с тем, что он - AMD A10-5800K - имеет относительно высокий TDP 100 Вт, что объясняет, почему его турбо ускорение достигает только 4.2 ГГц, не самые выдающиеся 10% объема, хотя вы сможете разогнать его еще больше, если замените комплектный HSF на более мощный. A10-5800K объединяет в себе Radeon HD 7660D GPU, 12-ядерный процессор, и 3х годовую гарантию на модель с кулером. Просмотрите наш обзор на AMD A10-5800K.

Первый четырехъядерный процессор вышел осенью 2006 года. Им стала модель Intel Core 2 Quad, основанная на ядре Kentsfield. В то время популярными играми считались такие бестселлеры, как The Elder Scrolls 4: Oblivion и Half-Life 2: Episode One. Еще не появился «убийца всех игровых компьютеров» Crysis. А в ходу был API DirectX 9 с шейдерной моделью 3.0.

Как выбрать процессор для игрового ПК. Изучаем эффект процессорозависимости на практике

Но на дворе конец 2015 года. На рынке, в настольном сегменте, присутствуют 6- и 8-ядерные центральные процессоры, однако популярными по-прежнему считаются 2- и 4-ядерные модели. Геймеры восхищаются ПК-версиями GTA V и «Ведьмак 3: Дикая охота», а в природе пока не существует игровой видеокарты, способной выдать комфортный уровень FPS в 4K-разрешении при максимальных настройках качества графики в Assassin’s Creed Unity. К тому же состоялся релиз операционной системы Windows 10, а это значит, что официально наступила эпоха DirectX 12 . Как видите, за девять лет много воды утекло. Поэтому вопрос выбора центрального процессора для игрового компьютера актуален как никогда.

Суть проблемы

Существует такое понятие, как эффект процессорозависимости. Он может проявиться абсолютно в любой компьютерной игре. Если производительность видеокарты упирается в возможности центрального чипа, то говорят, что система процессорозависима. Надо понимать, что не существует единой схемы, по которой можно определить силу этого эффекта. Все зависит от особенностей конкретно взятого приложения, а также выбранных настроек качества графики. Тем не менее, в абсолютно любой игре на «плечи» центрального процессора ложатся такие задачи, как организация полигонов, расчеты освещения и физики, моделирование искусственного интеллекта и еще множество других действий. Согласитесь, работенки предостаточно.

Самое сложное - это подобрать центральный процессор сразу для нескольких графических адаптеров

В процессорозависимых играх количество кадров в секунду может зависеть от нескольких параметров «камня»: архитектуры, тактовой частоты, количества ядер и потоков, а также объема кэша. Основная цель этого материала - выявить основные критерии, влияющие на производительность графической подсистемы, а также сформировать понимание, какой центральный процессор подойдет той или иной дискретной видеокарте.

Частота

Как выявить процессорозависимость? Самый действенный способ - эмпирически. Так как параметров у центрального процессора несколько, то давайте разберем их по очереди. Первая характеристика, на которую чаще всего обращают самое пристальное внимание, - это тактовая частота.

Тактовая частота у центральных процессоров уже достаточно давно не растет. Сначала (в 80-е и 90-е) увеличение именно мегагерц приводило к бешенному росту общего уровня производительности. Сейчас же частота центральных процессоров AMD и Intel застыла в дельте 2,5-4 ГГц. Все, что ниже - слишком бюджетно и не совсем подходит для игрового компьютера; все, что выше - это уже оверклокинг . Так и формируются линейки процессоров. Например, есть модель Intel Core i5-6400, функционирующая со скоростью 2,7 ГГц (182 доллара США), а есть Core i5-6500 со скоростью работы 3,2 ГГц (192 доллара США). У этих процессоров одинаковы абсолютно все характеристики, кроме тактовой частоты и цены.

Оверклокинг уже давно превратился в «оружие» маркетологов. Например, только ленивый производитель материнских плат не хвастается отличным разгонным потенциалом своей продукции

В продаже можно найти чипы с разблокированным множителем. Он позволяет самостоятельно разгонять процессор. У Intel такие «камни» имеют литеры «К» и «Х» в названии. Например, Core i7-4770K и Core i7-5690X. Плюс есть обособленные модели с разблокированным множителем: Pentium G3258 , Core i5-5675C и Core i7-5775C. Процессоры AMD маркируются схожим образом. Так, гибридные чипы в названии имеют букву «K». Есть линейка процессоров FX (платформа AM3+). Все входящие в нее «камни» имеют свободный множитель.

Современные процессоры AMD и Intel поддерживают функцию автоматического разгона. В первом случае она называется Turbo Core, во втором - Turbo Boost. Суть ее работы проста: при должном охлаждении процессор во время работы увеличивает свою тактовую частоту на несколько сотен мегагерц. Например, Core i5-6400 функционирует со скоростью 2,7 ГГц, но при активной технологии Turbo Boost этот параметр может перманентно увеличиваться до 3,3 ГГц. То есть ровно на 600 МГц.

Важно помнить: чем выше тактовая частота - тем горячее процессор! Так что необходимо позаботиться о качественном охлаждении «камня»

Возьму видеокарту NVIDIA GeForce GTX TITAN X - самое мощное одночиповое игровое решение современности. И процессор Intel Core i5-6600K - мейнстрим-модель, оснащенную разблокированным множителем. Затем запущу Metro: Last Light - одну из самых процессорозависимых игр наших дней. Настройки качества графики в приложении подобраны таким образом, чтобы количество кадров в секунду каждый раз упиралось в производительность процессора, но не видеокарты. В случае с GeForce GTX TITAN X и Metro: Last Light - максимальное качество графики, но без применения сглаживания. Далее замерю средний уровень FPS в диапазоне от 2 ГГц до 4,5 ГГц в разрешениях Full HD, WQHD и Ultra HD.

Эффект процессорозависимости

Наиболее заметно эффект процессорозависимости, что логично, проявляется в легких режимах. Так, в 1080p с ростом частоты стабильно увеличивается и средний FPS. Показатели получились весьма впечатляющими: при увеличении скорости работы Core i5-6600K с 2 ГГц до 3 ГГц число кадров в секунду в Full HD-разрешении увеличилось с 70 FPS до 92 FPS, то есть на 22 кадра в секунду. При увеличении частоты с 3 ГГц до 4 ГГц - еще на 13 FPS. Таким образом, получается, что используемый процессор при заданных настройках качества графики смог «прокачать» GeForce GTX TITAN X в Full HD только с 4 ГГц - именно с этой отметки количество кадров в секунду при увеличении частоты ЦП перестало расти.

При увеличении разрешения эффект процессорозависимости проявляется менее заметно. А именно количество кадров перестаёт расти, начиная с 3,7 ГГц. Наконец, в разрешении Ultra HD мы практически сразу же уперлись в потенциал графического адаптера.

Дискретных видеокарт много. На рынке принято каталогизировать эти устройства по трем сегментам: Low-end, Middle-end и High-end. Капитан Очевидность подсказывает, что разным по производительности графическим адаптерам подходят разные процессоры с разными частотами.

Зависимость производительности в играх от частоты центрального процессора

Теперь возьму видеокарту GeForce GTX 950 - представителя верхнего сегмента Low-end (или нижнего Middle-end), то есть абсолютную противоположность GeForce GTX TITAN X. Устройство относится к начальному уровню, тем не менее, оно способно обеспечить приличный уровень быстродействия в современных играх в разрешении Full HD. Как видно из графиков, расположенных ниже, процессор, функционирующий на частоте 3 ГГц, «прокачивает» GeForce GTX 950 и в Full HD, и в WQHD. Разница с GeForce GTX TITAN X видна невооруженным взглядом.

Важно понимать, что, чем меньше нагрузки ложится на «плечи» видеокарты, тем выше должна быть частота центрального процессора. Нерационально приобрести, например, адаптер уровня GeForce GTX TITAN X и использовать его в играх в разрешении 1600х900 точек.

Видеокартам уровня Low-end (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) хватит центрального процессора, функционирующего на частоте от 3 ГГц. Адаптерам сегмента Middle-end (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 ГГц. Флагманским видеокартам High-end (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 ГГц. Производительным связкам SLI/CrossFire - 4-4,5 ГГц

Архитектура

В обзорах, посвященных выходу того или иного поколения центральных процессоров, авторы то и дело констатируют, что разница в производительности в х86-вычислениях год от года составляет мизерные 5-10%. Это своеобразная традиция. Ни у AMD, ни у Intel уже давно не наблюдается серьезного прогресса, а фразы в стиле «продолжаю сидеть на своем Sandy Bridge, подожду следующего года » становятся крылатыми. Как я уже говорил, в играх процессору тоже приходится обрабатывать большое количество данных. В таком случае возникает резонный вопрос: в какой степени эффект процессорозависимости наблюдается в системах с различными архитектурами?

И для чипов AMD, и для Intel можно определить список современных архитектур, которые до сих пор пользуются популярностью. Они актуальны, в глобальном масштабе разница в быстродействии между ними не такая большая.

Возьмем пару чипов - Core i7-4790K и Core i7-6700K - и заставим их работать на одной частоте. Процессоры на базе архитектуры Haswell, как известно, появились летом 2013 года, а решения Skylake - летом 2015 года. То есть прошло ровно два года с момента обновления линейки «так»-процессоров (так Intel называет кристаллы, основанные на совершенно разных архитектурах).

Влияние архитектуры на производительность в играх

Как видите, разницы между Core i7-4790K и Core i7-6700K, работающими на одинаковых частотах, не наблюдается. Skylake опережает Haswell лишь в трех играх из десяти: в Far Cry 4 (на 12%), в GTA V (на 6%) и в Metro: Last Light (на 6%) - то есть во все тех же процессорозависимых приложениях. Впрочем, 6% - это сущие пустяки.

Сравнение архитектур процессоров в играх (NVIDIA GeForce GTX 980)

Немного банальностей: очевидно, что игровой компьютер лучше собирать на базе максимально современной платформы. Ведь важна не только производительность самих чипов, но и функциональность платформы в целом.

Современные архитектуры за небольшим исключением имеют одинаковую производительность в компьютерных играх. Обладатели процессоров семейств Sandy Bridge, Ivy Bridge и Haswell могут чувствовать себя вполне спокойно. С AMD аналогичная ситуация: всевозможные вариации модульной архитектуры (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) в играх обладают примерно схожим уровнем производительности

Ядра и потоки

Третий и, возможно, определяющий фактор, ограничивающий производительность видеокарты в играх, - количество ядер центрального процессора. Недаром у все большего числа игр в минимальных системных требованиях указывается необходимость установки четырехъядерного центрального процессора. К ярким примерам можно отнести такие хиты современности, как GTA V, Far Cry 4, «Ведьмак 3: Дикая охота», и Assassin’s Creed Unity.

Как я уже говорил в самом начале, первый четырехъядерный процессор появился девять лет назад. Сейчас в продаже есть 6- и 8-ядерные решения, но в ходу по-прежнему 2- и 4-ядерные модели. Приведу таблицу маркировок некоторых популярных линеек AMD и Intel, разделив их в зависимости от количества «голов».

Гибридные процессоры AMD (A4, A6, A8 и A10) иногда называют 8-, 10- и даже 12-ядерными. Просто маркетологи компании к вычислительным блокам еще и приплюсовывают элементы встроенного графического модуля. Действительно, существуют приложения, которые могут задействовать гетерогенные вычисления (когда х86-ядра и встроенное видео вместе обрабатывают одну и ту же информацию), но в компьютерных играх такой схемы не применяется. Вычислительная часть выполняет свою задачу, графическая - свою.

Некоторые процессоры Intel (Core i3 и Core i7) имеют определенное количество ядер, но удвоенное количество потоков. За это отвечает технология Hyper-Threading , впервые нашедшая свое применение еще в чипах Pentium 4. Потоки и ядра - немного разные вещи, но об этом мы поговорим чуть позже. В 2016 году AMD выпустит процессоры, построенные на базе архитектуры Zen. Впервые чипы «красных» обзаведутся технологией, схожей с Hyper-Threading.

На самом деле, Core 2 Quad на ядре Kentsfield не является полноценным четырехъядерником. В его основе лежат два кристалла Conroe, разведенные в одном корпусе под LGA775

Проведем небольшой эксперимент. Я взял 10 популярных игр. Согласен, такого ничтожного количества приложений недостаточно, чтобы со 100-процентной уверенностью утверждать о полном изучении эффекта процессорозависимости. Однако в список попали только хиты, которые наглядно продемонстрируют тенденции в современном геймдеве. Настройки качества графики подбирались таким образом, чтобы итоговые результаты не уперлись в возможности видеокарты. Для GeForce GTX TITAN X - это максимальное качество (без сглаживания) и разрешение Full HD. Выбор подобного адаптера очевиден. Если процессор сможет «прокачать» GeForce GTX TITAN X, то он справится с любой другой видеокартой. В стенде использовался топовый Core i7-5960X для платформы LGA2011-v3. Тестирование проводилось в четырех режимах: при активации только 2 ядер, только 4 ядер, только 6 ядер и 8 ядер. Технология многопоточности Hyper-Threading не задействовалась. Плюс тестирование проводилось с двумя частотами: при номинальных 3,3 ГГц и в разгоне до 4,3 ГГц.

Процессорозависимость в GTA V

GTA V - одна из немногих игр современности, задействующих все восемь «корок» процессора. Следовательно, ее можно назвать самой процессорозависимой. С другой стороны, разница между шестью и восемью ядрами оказалась не такой внушительной. Судя по результатам, два ядра очень сильно отстают от других режимов работы. Игра тормозит, большое количество текстур элементарно не прорисовывается. Стенд с четырьмя ядрами демонстрирует заметно более высокие результаты. От шестиядерного он отстает всего на 6,9%, а от восьми ядер - на 11%. Стоит ли в таком случае овчинка выделки - решать вам. Однако GTA V наглядно демонстрирует, как количество ядер процессора влияет на производительность видеокарты в играх.

Похожим образом ведет себя абсолютное большинство игр. В cеми из десяти приложений система с двумя ядрами оказалась процессорозависимой. То есть уровень FPS был ограничен именно центральным процессором. В то же время в трех из десяти играх шестиядерный стенд продемонстрировал преимущество над четырехъядерным. Правда, разницу нельзя назвать существенной. Самой радикальной оказалась игра Far Cry 4 - она тупо не запустилась на системе с двумя ядрами.

Прирост от использования шести и восьми ядер в большинстве случаев оказался либо слишком маленьким, либо его вообще не было.

Процессорозависимость в «Ведьмак 3: Дикая охота»

Тремя играми, лояльными к двухъядерной системе, оказались «Ведьмак 3», Assassin’s Creed Unity и Tomb Raider. Во всех режимах были продемонстрированы одинаковые результаты.

Для тех, кому интересно, приведу таблицу с полными результатами тестирования.

производительность многоядерных систем в играх

Четыре ядра - оптимальное количество на сегодняшний день. В то же время очевидно, что с двухъядерным процессором игровые компьютеры собирать не стоит. В 2015 году именно такой «камень» является бутылочным горлышком в системе

С ядрами разобрались. Результаты испытаний наглядно свидетельствуют о том, что в большинстве случаев четыре «головы» у процессора лучше, чем две. В то же время некоторые модели Intel (Core i3 и Core i7) могут похвастать поддержкой технологии Hyper-Threading. Не вдаваясь в подробности, отмечу, что у таких чипов есть определенное число физических ядер и удвоенное количество - виртуальных. В обычных приложениях толк от Hyper-Threading, несомненно, имеется. Но как у этой технологии обстоят дела в играх? Особенно этот вопрос актуален для линейки процессоров Core i3 - номинально двухъядерных решений.

Для определения эффективности многопоточности в играх я собрал два тестовых стенда: с Core i3-4130 и Core i7-6700K. В обоих случаях использовалась видеокарта GeForce GTX TITAN X.

Эффективность Hyper-Threading у Core i3

Практически во всех играх технология Hyper-Threading сказалась на производительности графической подсистемы. Естественно, в лучшую сторону. В некоторых случаях разница оказалась гигантской. Например, в «Ведьмаке» количество кадров в секунду увеличилось на 36,4%. Правда, в этой игре без Hyper-Threading то и дело наблюдались отвратительные фризы. Замечу, что за Core i7-5960X таких проблем не замечалось.

Что касается четырехъядерного процессора Core i7 с Hyper-Threading, поддержка этих технологий дала о себе знать только в GTA V и Metro: Last Light. То есть всего в двух играх из десяти. В них заметно увеличился и минимальный FPS. В целом Core i7-6700K с Hyper-Threading оказался на 6,6% быстрее в GTA V и на 9,7% - в Metro: Last Light.

Hyper-Threading в Core i3 реально тащит, особенно, если в системных требованиях указана четырехъядерная модель процессора. А вот в случае с Core i7 прирост производительности в играх не такой существенный

Кэш

С основными параметрами центрального процессора разобрались. У каждого процессора есть определенный объем кэша. На сегодняшний день в современных интегральных решениях применяется до четырех уровней этого типа памяти. Кэш первого и второго уровней, как правило, определяется архитектурными особенностями чипа. Кэш третьего уровня от модели к модели может меняться. Приведу небольшую таблицу для ознакомления.

Итак, у более производительных процессоров Core i7 в наличии 8 Мбайт кэша третьего уровня, у менее быстрых Core i5 - 6 Мбайт. Скажутся ли эти 2 Мбайт на производительность в играх?

Процессорах семейства Broadwell и некоторых Haswell используется 128 Мбайт памяти eDRAM (кэш 4-го уровня). В некоторых играх она способна серьезно ускорить работу системы

Проверить очень легко. Для этого необходимо взять два процессора из линеек Core i5 и Core i7, установить для них одинаковую частоту и отключить технологию Hyper-Threading. В итоге в девяти протестированных играх лишь в F1 2015 наблюдалась заметная разница в размере 7,4%. Остальные 3D-развлечения никак не откликнулись 2-мегабайтный дефицит кэша третьего уровня у Core i5-6600K.

Влияние кэша третьего уровня на производительность в играх

Разница в кэше третьего уровня между процессорами Core i5 и Core i7 в большинстве случаев не влияет на производительность системы в современных играх

AMD или Intel?

Все испытания, рассмотренные выше, проводились с участием процессоров Intel. Однако это совершенно не означает, что мы не рассматриваем решения AMD в качестве основы для игрового компьютера. Ниже приведены результаты тестирования с использованием чипа FX-6350, используемого в самой производительной платформе AMD AM3+, с задействованием четырех и шести ядер. К сожалению, в моем распоряжении не оказалось 8-ядерного «камня» AMD.

Сравнение AMD и Intel в GTA V

GTA V уже зарекомендовала себя как самая процессорозависимая игра. С использованием четырех ядер в AMD-системе средний уровень FPS оказался выше, чем, например, у Core i3 (без Hyper-Threading). К тому же в самой игре изображение рендерилось плавно, без подтормаживаний. А вот во всех остальных случаях ядра Intel оказывались стабильно быстрее. Разница между процессорами существенная.

Ниже приведена таблица с полным тестированием процессора AMD FX.

Процессорозависимость в системе AMD

Заметной разницы между AMD и Intel не наблюдается только в двух играх: в «Ведьмаке» и Assassin’s Creed Unity. В принципе, результаты отлично поддаются логике. Они отображают реальную расстановку сил на рынке центральных процессоров. Ядра Intel заметно мощнее. В том числе и в играх. Четыре ядра AMD соперничают с двумя Intel. При этом средний FPS зачастую оказывается выше у последних. Шесть ядер AMD конкурируют с четырьмя потоками Core i3. По логике вещей восемь «голов» FX-8000/9000 должны навязать борьбу Core i5. Да, ядра AMD абсолютно заслуженно называют «полуядрами». Таковы особенности модульной архитектуры.

Итог банален. Для игр лучше подходят решения Intel. Однако среди бюджетных решений (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) предпочтительнее продукция AMD. Тестирование показало, что менее производительные четыре ядра в процессорозависимых играх ведут себя лучше, чем более быстрые два ядра Intel. В среднем и высоком ценовых диапазонах (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) уже предпочтительнее решения Intel

DirectX 12

Как уже было сказано в самом начале статьи, с выходом Windows 10 для разработчиков компьютерных игр стал доступен DirectX 12. С подробным обзором этого API вы можете познакомиться . Архитектура DirectX 12 окончательно определила направление развития современного геймдева: разработчикам стали необходимы низкоуровневые программные интерфейсы. Основная задача нового API заключается в рациональном использовании аппаратных возможностей системы. Это и задействование всех вычислительных потоков процессора, и вычисления общего назначения на GPU, и прямой доступ к ресурсам графического адаптера.

Windows 10 только-только появилась. Однако в природе уже существуют приложения, поддерживающие DirectX 12. Например, компания Futuremark интегрировала в бенчмарк подтест Overhead. Данный пресет способен определить производительность компьютерной системы, используя не только API DirectX 12, но и AMD Mantle. Принцип работы API Overhead прост. DirectX 11 накладывает ограничения на количество команд отрисовки процессора. DirectX 12 и Mantle решают эту проблему, обеспечивая возможность вызова большего числа команд отрисовки. Так, во время теста выводится все большее число объектов. До тех пор, пока графический адаптер не перестает справляться с их обработкой, а FPS не упадет ниже 30 кадров. Для тестирования я использовал стенд с процессором Core i7-5960X и видеокартой Radeon R9 NANO. Результаты получились весьма интересными.

Обращает на себя внимание тот факт, что в паттернах, задействующих DirectX 11, изменение количества ядер центрального процессора практически не влияет на общий результат. А вот с использованием DirectX 12 и Mantle картина меняется кардинальным образом. Во-первых, разница между DirectX 11 и низкоуровневыми API оказывается просто космической (где-то на порядок). Во-вторых, количество «голов» центрального процессора существенно влияет на итоговый результат. Особенно это заметно при переходе от двух ядер к четырем и от четырех к шести. В первом случае разница достигает практически двукратной отметки. В то же время особых отличий между шестью и восемью ядрами и шестнадцатью потоками нет.

Как видите, потенциал DirectX 12 и Mantle (в бенчмарке 3DMark) просто огромен. Однако не стоит забывать, что мы имеем дело с синтетикой, в нее не играют. Реально же профит от использования новейших низкоуровневых API есть смысл оценивать только в реальных компьютерных развлечениях.

Первые компьютерные игры, поддерживающие DirectX 12, уже маячат на горизонте. Это Ashes of the Singularity и Fable Legends. Они находятся в стадии активного бета-тестирования. На днях коллеги из Anandtech

Вопрос о том, какой процессор лучше для игр, ставится с того самого времени, когда игры вообще начали выходить на персональные компьютеры .

На сегодняшний день он не потерял свою актуальность.

Поэтому было бы полезно разобраться в том, какие характеристики могут сделать тот или иной процессор действительно лучшим для игровых компьютеров.

А также в том, какую модель можно назвать самой лучшей по всем этим характеристикам в 2017 году.

Скажем сразу, что мы не будем выбирать модель, которая стоит дороже всех и на ней все характеристики на максимуме.

Вместо этого, мы подберем ту модель, которая на все 100% потянет абсолютно все современные игры.

Причина этого в том, что в слишком высоких характеристиках на сегодняшний день необходимости просто нет и процессоры с высокими параметрами являются простым средством пиара различных компаний.

В принципе, можем констатировать факт, что самым мощным процессором на сегодняшний день является Intel Core i7-5960X, но покупать его не имеет никакого смысла.

Дело в том, что пока что в его мощности не нуждается ни одна программа, ни одна игра.

К тому же, он мощнее одного из самых слабых процессоров AMD A4-4000 всего в 9 раз, а дороже – в 43 (1300 долларов)!

Купить его можно чисто из спортивного интереса. И это яркий пример того, о чем мы говорили выше – процессор мощный, но кому он нужен?

Поэтому лучше подобрать тот процессор, который идеально подойдет для геймера и который можно купить за «человеческую» сумму.

Также вам должны быть интересны статьи:

  • Какая видеокарта лучше для игр - Подбор по главным параметрам

Параметр №1. Количество ядер

Как известно, ядром процессора называется та его часть, где и происходят вычисления. Но определение «количество ядер процессора» не совсем правильное, с технической точки зрения.

Фактически четырехядерный процессор представляет собой четыре отдельных процессора, расположенных на одной плате.

Только задача, которая поступает на устройство, разделяется на все четыре части.

Логично, что чем больше «ядер», тем лучше, ведь тем быстрее будет работать устройство.

В прошлом году было проведено исследование, которое четко показало, что мощность процессора в играх напрямую зависит от количества ядер.

Для исследования была взята игра GTA 5 и запущена на двух, четырех, шести и восьми ядрах.

На графиках отражено количество кадров в секунду (fps).

А вот такое же исследование игры «Ведьмак 3: Дикая охота» дало совершенно неожиданный результат – там большее количество fps было зафиксировано при работе четырех и шести ядер.

Интересно, что большинство специалистов сходятся во мнении относительно оптимального количества ядер.

Они говорят, что все современные игры спокойно работают на четырехядерном процессоре.

Да, в будущем будут выходить более тяжелые игры, но выбирать шестиядерный процессор все равно особого смысла нет.

Ведь для той же GTA 5 достаточно и двух ядер. Это ж какая должны выйти игра, чтобы ей не было достаточно 4 ядра?

На сегодняшний день представить такую сложно. Отсюда первый критерий подбора.

Критерий №1: Минимальное количество ядер – 4.

Параметр №2. Частота

Эта характеристика определяет то, сколько операций в секунду может обрабатывать устройство. Логично, что чем частота выше, тем лучше.

В том же прошлом году проводилось испытание игры Metro: Last Light на разных значениях частоты одного и того же процессора.

Замерялось количество кадров в секунду, но при разных разрешениях экрана. То, что получилось в итоге, можно видеть на рисунке.

Рассматривая данную характеристику, следует сказать о том, что на сегодняшний день смысла покупать процессоры с частотой меньше 2,4 ГГц уже нет.

Дело в том, что они не смогут нормально обрабатывать всю информацию из игр и программ, требующих значительных вычислительных ресурсов.

В то же время при выборе оптимального количества ГГц стоит брать во внимание пресловутый фактор маркетинга, который заключается в том, что производители просто делают процессоры со слишком большой частотой, в чем на сегодняшний день нет никакого смысла.

Факт в том, что самые тяжелые игры спокойно работают на 2,5 ГГц.

Но стоит также учесть, что мы хотим пользоваться компьютером на протяжении долгого времени и при этом не менять процессор.

А со временем, когда на компьютере накапливается слишком много информации, даже самому мощному процессору становится сложнее его обрабатывать.

Это происходит не от того, что частота и, соответственно, мощность падают, а просто из-за увеличивающейся нагрузки.

Поэтому лучше купить процессор с запасом – на 4 ГГц.

Такое устройство и через пять лет использования будет спокойно запускать самые тяжелые игры при том, что на жестком диске будут храниться терабайты информации.

Отсюда второй критерий.

Критерий №2: Минимальная частота – 4 ГГц.

Еще один аргумент в пользу этого критерия – рейтинг процессоров, составленный сайтом cpubenchmark.net, специалисты которого определяют, у какой модели самая большая производительность (классический Benchmark).

Как видим, первое место здесь вообще занимает модель с 2,3 ГГц.

Параметр №3. Архитектура

Не особо вдаваясь в подробности скажем, что лучшими архитектурами у Intel являются Haswell, Broadwell и Skylake, а у AMD – Steamroller.

Они вышли в последние три года и лидируют во всех рейтингах зрительских симпатий и мнений специалистов.

Положительных отзывов больше всего именно у них.

Что же касается того, какая из них самая лучшая, то определить это помогает другое исследование, в рамках которого процессоры с разными архитектурами испытывали на компьютерах с одной видеокартой и замеряли fps в игре GTA 5.

Результат можно видеть на рисунке.

Как видим, показатели не особо отличаются, но лучше всего себя показывают архитектуры Broadwell и Skylake. А Haswell, Sandy Bridge и Ivy Bridge, которыми сегодня пользуется большинство геймеров, сильно отстают от лидирующих позиций.

Правда, исследование было проведено только для устройств Intel. Но и Steamroller от AMD покажет неплохие результаты. Отсюда следующий критерий.

Критерий №3: Архитектура – Broadwell, Skylake для Intel и Steamroller для AMD.

Процессор (ЦПУ) - центральное процессорное устройство. Если проще - это центральное устройство компьютера, которое обрабатывает информацию. Именно от процессора зависят такие важные вещи как: быстродействие (скорость работы) и производительность (эффективность работы).

Насколько важна тактовая частота

С первого взгляда сложно понять, в чем заключается отличие между процессорами в разных ноутбуках и даже в комплектации одной и той же модели. Дело в том, что во времена, когда процессоры были простыми (одноядерными), а количество используемых производителями моделей было относительно небольшим, все было относительно просто: чем новее чип и больше его , тем лучше.

Тактовая частота - это число операций, которые производит компьютер за одну секунду, данная частота измеряется в МГц (мегагерц). Что бы узнать о том, что это такое подробнее перейдите по ссылке выше.

Сейчас все не совсем так, особенно если говорить о чипах, предназначенных для ноутбуков - далеко не всегда высокое значение тактовой частоты будет говорить о том, что вы купили производительную модель процессора .

В этой статье мы разберемся с тем, как определить, какой процессор нужен именно вам.

В целом при выборе процессора нужно ориентироваться на:

  • производителя процессора;
  • наличие «встроенной» или «выделенной графики / объединение обоих;
  • энергосбережение;
  • тактовую частоту и объем кэша.

Под архитектурой процессора - понимают то, как внутри процессора расположены его основные элементы. От этого зависят определенные возможности процессора. Это сложное устройство, состоящее из огромного числа транзисторных ячеек. Поэтому новая архитектура - это всегда шаг вперед, увеличение быстродействия, новые, более жесткие технологические нормы и прочее. Чем современнее будет архитектура процессора, установленного в ваш ноутбук, тем лучше.

Шаг первый - определяемся Amd или Intel

Прежде чем определяться с конкретными характеристиками процессора нужно определиться с производителем. Чтобы определиться в данном вопросе достаточно прочитать нашу статью - « «. В целом следует отметить, что нет какого-то стопроцентного лидера в этом противостоянии . Однако обычно, если вы готовы потратить хорошую сумму денег на ноутбук, то Intel для вас будет оптимальней, в свою очередь Amd является приоритетным выбором в бюджетном сегменте.

Шаг второй - определяемся нужна ли в процессоре встроенная «графика»

Существует несколько видов процессоров:

  • с интегрированной (встроенной) видеокартой
  • с дискретной (выделенной) видеокартой
  • с наличием как интегрированной, так и дискретной видеокартами

Приемущества процессоров с интегрированными видеокартами:

  1. Цена - такие процессоры стоят намного меньше
  2. Энергопотребление - ноутбуки с такими процессорами гораздо дольше держат заряд
  3. Шум - такие процессоры гораздо тише, за счет того, что нет необходимости в дополнительных вентиляторах

Преимущества процессоров с дискретными видеокартами:

  1. Высокая производительность видеокарты
  2. Высокое качество графики
  3. Возможность замены видеокарты в случае ее «устаревания»

Как уже было упомянуто, процессоры со встроенными видеокартами являются менее производительными. Благодаря этому простые модели ноутбуков которые ориентированы под работу в офисе могут обходиться без дискретных видеокарт. Конечно, в современные требовательные игры на таком ноутбуке или компьютере, конечно, не поиграешь, но для работы со складской базой данных, Excel или Word этого более чем достаточно.

Когда вы покупаете ноутбук с дискретной видеокартой, встроенная графика все равно будет иметься в вашем лэптопе . В этом случае HD Graphics (серия встроенных (интегрированны) видеокарт от Intel) работает, когда ноутбук использует для питания аккумуляторы, а дискретная карта - при работе от сети, чтобы обеспечить максимальную производительность.

Функциональность HD Graphics не так плоха, как говорят продавцы в магазинах. Конечно, в Battlefield 4 на ноутбуке с такой графической системой нормально поиграть не получится, но игры немного постарше или с не слишком навороченной графикой будут работать замечательно.

Поэтому, если вы не собираетесь использовать ноутбук для игр или использовать сложные программы, для которых нужна приличная видеокарта, можно смело брать ноутбук, в котором есть только интегрированная в процессор графика . Если вы приобретаете машину, на которой будут выполняться серьезные графические вычисления, интегрированной в процессор видеокарты - мало, нужно отдельная дискретная видеокарта. О том, для ноутбука есть отдельная статья.

Шаг третий - определяемся с количеством ядер

Практически все современные ноутбуки оснащаются, как минимум двухъядерными процессорами. Разве что совсем слабые машины, которые относятся даже не к ноутбукам, а к нетбукам, проектируются на одноядерных системах типа Intel Atom.

Большинство же лэптопов нижнего и среднего ценовых диапазонов работают на двухъядерных чипах разных поколений. Более мощные – мультимедийные и игровые аппараты, оснащаются четырехъядерными процессорами.

При этом нельзя безапелляционно утверждать, что чем больше ядер у процессора, тем лучше. Если говорить о соотношении цена/производительность, то двухъядерные чипы Core i5 являются лидерами рынка . Поэтому они встречаются в реально используемых конфигурациях чаще всего. Да и по соотношению цена/производительность решения на Core i5 оказываются самыми оптимальными.

Шаг четвертый - определяемся с тактовой частотой

Конечно, процессор с более высоким значением тактовой частоты будет производительнее аналогичного по архитектуре чипа. В целом сравнение по значению тактовой частоты может привести к неправильным выводам. Ведь в последние годы сколько-нибудь заметного роста тактовых частот нет, а младшие модели догоняют старшие по этому параметру. Более того, тактовая частота Core i7 может даже оказаться меньше, чем у какого-нибудь Celeron. Но это не значит, что второй производительнее. Все дело в количестве ядер и объеме кэш-памяти, а также поддержке технологий типа Hyper-Threading и Turbo Boost. Поэтому тактовая частота, конечно, важна, но в первую очередь роль играет архитектура!

Определитесь с тем, какой серии процессор вы будете покупать и только потом смотрите на значения его тактовой частоты . В рамках одной серии чипов действует правило: «чем больше тактовая частота, тем лучше». и мультимедийных систем стоит выбирать процессоры побыстрее, для офисных решений достаточно мощности любого современного процессора.

Важность оперативной и кэш памяти при выборе процессора для ноутбука

Еще один принципиально важный для оценки производительности параметр – объем встроенной в процессор кэш-памяти. Дело в том, что обмен информацией между процессорными ядрами и кэш-памятью осуществляется намного быстрее, чем с ОЗУ (оперативной памятью). В результате, чем больше размер кэша, тем быстрее оказывается ваш процессор. Причем в реальных задачах именно большой размер кэша нужен чаще, чем дополнительные ядра или слишком высокая частота. Однако, чем больше размер кэш памяти, тем дороже стоит процессор . Кроме того, увеличение памяти приводит к разогреву процессора.

Если же говорить о конкретной покупке, то при выборе процессора одной серии и линейки для мультимедийных систем и рабочих станций предпочтение нужно отдавать тем, у которых объем кэш памяти больше.

Энергосбережение

Большинство процессоров для ноутбуков создаются с прицелом на максимально низкое энергопотребление. Все современные чипы AMD и Intel поддерживают такую функцию, как Enhanced Intel Speedstep Technology или AMD Cool’n’Quiet (в зависимости от производителя). Когда ваш ноутбук не слишком занят сложными вычислениями, эта функция снижает тактовую частоту и напряжение питания процессора. В результате удается выиграть больше времени автономной работы, снизив потребление энергии и тепловыделение.

Кроме того, чтобы современный быстрый чип можно было разместить в тонком корпусе ультрабука, производители процессоров начали выпускать их энергосберегающие модели, позволяющие собрать тихую, холодную систему, с приличным временем автономной работы.

Понятно, что чем меньше выделяется тепла, тем лучше, но в основном энергия сберегается за счет снижения производительности . А если она не снижается, то цена существенно растет.

В результате получилось так, что если для офисного и мобильного применения энергосберегающий процессор – самое то, что нужно, то для игр или обработки видео он не очень пригоден.

Intel Haswell - серия самых популярных мобильных процессоров

В настоящее время ведущей мобильной процессорной линейкой являются серия чипов четвертого поколения Intel Core – Haswell.

Как и в предыдущих поколениях в серии Haswell выпускаются три процессорные линейки:

  • Intel Core i5;
  • Intel Core i7.

При этом в линейке Core i7 есть как двух-, так и четырехъядерные модели.

В серию входят мобильные и ультрамобильные процессоры, которые выпускались и в предыдущих поколениях. Кроме того, в линейке Haswell впервые были сделаны сверхультрамобильные чипы. Определить, какой конкретно процессор производитель поставил в ваш ноутбук можно по буквенному индексу, расположенному после четырехзначного числового индекса чипа.

В Intel приняты следующие обозначения (суффикс данной линейки) :

  • Y - процессор с экстремально низким потреблением энергии; 11,5 Вт
  • U - ультрамобильный процессор, с низким потреблением энергии; 15-28 Вт
  • M - мобильный процессор; 37-57 Вт
  • Q - четырехъядерный процессор;
  • X - экстремальный процессор; топовое решение
  • H - процессор сделан специально для высоко-производительной график

Экстремальный процессор не представляет опасности для пользователей, несмотря на название. Данная линейка предоставляет процессоры максимальной производительности.

В целом, если останавливаться на выборе конкретного типа процессора для ноутбука, то для производительных систем можно посоветовать чипы i5 и i7 «4ХХХ М» . Как вариант - i7 «4ХХХ U», а для тех, кому больше важна автономность ноутбука, следует рассматривать вариант с чипами «4ХХХ Y». Но надо быть готовым к тому, что производительность таких систем оставляет желать лучшего.

Способ повысить производительность

В процессорах Intel используется технология Turbo Boost, позволяющая автоматически повышать частоту работы ядер. У Intel она используется в чипах, начиная с Core i5 и i7.

Принцип действия технологии прост: если во время работы загружены не все ядра, автоматически повышается тактовая частота. У двухъядерного процессора повышается частота одного ядра, у четырехъядерных – одного или двух. Это дает серьезный прирост производительности в приложениях, оптимизированных под использование многоядерных систем: программ математической обработки данных, аудио и видео редакторы, в ряде игр. Настоятельно рекомендуем выбирать процессор, оснащенный такой технологией. Существуют и иные способы